新的炉石卡变更:分析

炉石传说 》发展的下一阶段将是增加“标准”和“狂野”游戏类型。 “标准”将保持最新扩展的牌以及经典牌在争排名游戏中的地位,“狂”将允许玩家使用任何可用的所有牌,无论发行日期如何。 但是,需要注意的问题之一是特定卡片的功能,因为它们与游戏的Meta有关。 几张经典卡以及德鲁伊级卡已经受到了nerf的打击,暴雪今天发布了其中一些更改。 (我不会花时间研究所有更改,但是如果您想了解更多信息,可以在这里阅读更多信息:http://goo.gl/iHf0JK。)

德鲁伊

德鲁伊课程中,有几只神经怪兽到几张具有很高价值的牌,一旦两个新游戏模式(特别是“标准”)的发布生效,这个问题就会变得更加复杂。 引起社区广泛关注的许多元游戏策略之一就是许多基于德鲁伊的套牌所依赖的“强力咆哮”组合,这是其获胜条件的一部分。 结果,暴雪使“远古传说”,“自然之力”和“丛林守护者”变得神经质。

  1. 现在,“远古传说”只能让玩家抓一张牌,而不是两张,这使得该牌在赋予玩家不仅是板子控制权之外,而且不但具有挖掘卡组并获得卡牌优势的能力,而且价值不高。 而且,玩家可以通过五回合投下这张卡的能力使该能力更加强大。 尽管这张卡在绘制一张卡时仍会基于其多功能性而得到使用,同时还可以提供额外的五种生命(玩家应该选择它),从而具有一定的可持续性,但现在的传说远古似乎更加平衡。

最终裁决:仍然可以玩,只是没有那么强。

2)自然之力或野蛮咆哮非常需要一个nerf。 人们在仍然输掉比赛的同时健康状况达到14-20的次数令无数玩家(包括我自己)感到沮丧。 因此,一旦“标准”生效,自然之力现在将只允许玩家免费召唤3个2/2树人。 现在,这从游戏中删除了“强力咆哮”组合,同时仍提供了一些方法来授予Druid多个生物添加到棋盘的能力。 我可以看到围绕德鲁伊的元数据通过此更改而变回“令牌-德鲁伊”类型的策略,因为它仍可以为下回合甚至可能结合使用的“野蛮咆哮”提供有价值的董事会存在与“野性的力量”。

最终结论:并不是所有可行的方案,只有可能性是象征性的德鲁伊风格的牌组。

3)最后一张在暴雪即将来临的补丁中看到小精灵的德鲁伊牌是“守望者”。 这是一张非常令人沮丧的卡片,因为它有多个有利于他的属性:2/4身体,沉默效果或两次伤害移除。 2/4的身体足以使它具有一些能力,即使在第四回合时也能经受住许多三法术力下降的影响,静音效果使其具有抵消许多强大卡牌能力的能力,而其伤害效果使其具有去除许多强力卡牌的能力。两滴。 事实是,当前这是一个强大的董事会成员以及一个破坏工具。 现在,这张卡将保留其能力,但将从2/4移至2/2。 这使得该卡作为棋盘上的物体的价值降低了很多,尤其是作为四法力消耗的卡。 我确实相信它的作用仍然很有效,但是就价值而言,我会很感兴趣地看到玩家对第二回合坐在板子上的2/2身体的感觉。 即使您在第二回合中将这张卡神经支配了,它仍然足够弱,可以被一张法力消耗卡和肯定是两滴的法术值卡交易。 我认为该卡仍会根据Meta转换的情况而有所发挥,但是其主体的变化会有所不同。

最终判决:现在更多的是情况卡,更少的“必须具备”。

经典中立卡:BGH和刀杂耍者

我不想专注于暴雪透露的所有中立牌神经,因为我对游戏中最犯罪的两张牌印象最为深刻:Big Game Hunter和Knife Juggler。 我认为这两张卡都进行了重大更改,而即将发布的“标准”格式迫切需要这些更改。

  1. 大游戏猎人…天哪,这张卡是我生存的祸根。 按照目前的情况,BGH是一张三点法术力消耗卡,可以移除受到7次以上攻击的生物。 这可以做以下两件事之一:以3点法力值获得一个强壮的局面,同时消除一个强大的威胁。 许多人不一定会告诉您一件事,那就是BGH做了许多球员担心的事情:扮演一个强大的生物。 在我的比赛以及其他比赛中,有很多次,一个想法就会浮现在我们的脑海:如果我的对手有BGH,该怎么办? 如果我玩Nefarian,我会立即将其输给险恶的BGH吗? 难道我不应该把这张卡放进我的卡组中,因为它可能会收到BGH吗? 由于有这张牌,我犹豫了很多次,对打牌造成了很大的威胁,而且还贬低了许多看似很坚固的牌。 例子:死亡之翼是非常强大的权利,或者格鲁尔呢? 好吧,您知道吗,比方说您玩了这张牌,那几乎就是您的权利? 好吧,现在对手使用了3点法术力来移除你的大生物,并且至少还剩下4点法术力可以添加到面板上或发挥其优势-真令人沮丧。 现在,随着即将到来的BGH nerf,他消耗了5点法力值。 现在,他的法力值只有五点,并没有那么强的董事会风度,而回合时他的花费却要高得多。 当然,玩家仍然可以获得一些法术力,但是这可能是Chillwind Yeti类型的4滴落差,与Bloodfen Raptor之类的落差……很大的不同。 是的,移除威胁仍然存在,并且仍然是玩家必须考虑的问题,但是至少在目前而言,在法术力费用方面,一张牌的效率较低。 总体而言,对真正令人沮丧(甚至仍然令人沮丧)的卡片进行很好的更改。

最终裁决:这张牌仍然会起作用,但是现在法力效率降低了很多。

2)Knife Juggler可能是炉石传说中使用最多的基于种族或中档的牌,它是经典的中立牌。 除了每个召唤的奴才对随机敌人造成一次伤害(不召唤关键词)之外,它还(至少直到改变之前)以2点法力提供3/2的有效身材。 这样可以使该卡牌造成大量基于技能的伤害,同时还可以使其发出强大的攻击力,从而在效果达到目标时可能移除三点法力值卡。 就目前而言,这是一张可笑的贵重卡。 由于卡(一旦有新补丁发布)的统计信息将从3 / 2–2 / 2更改,因此情况将有所改变。 降低此生物的攻击力十分重要,因为它降低了其换成更高法术力费用卡的能力。 尽管效果仍然存在,但它不再像当前那样提供重要的身体。 我确实相信它会继续发挥作用,因为它的效果与很多卡牌具有协同作用,但是现在它不太可能换成更强大的法术力卡牌和棋盘威胁。 总体而言,这是一个坚实的变化。

最终裁决:在农神风格的甲板和中档战车中仍然不错,但对车身的冲击力要小一些。

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