BitCake在2018年游戏开发者大会上

“我们总是从其他开发人员那里听到有关GDC的故事。 每个人都说这就像一个神奇的地方,没有其他类似的活动,但是我们不知道那是否是真的。 因此,与任何其他活动一样,我们没有很多期望,但是……。 太神奇了! 会议的精神令人振奋,在每次会议中,我们都让每个人实际上都在寻求完成业务或至少互相帮助。 几乎每个人都在GDC时就被这种“游戏开发”精神所束缚。 现在,我们绝对希望明年再去。” BitCake的首席执行官Milla Slotfeldt。

2018年3月,我们参加了首届GDC(游戏开发者大会)! 对于游戏开发者而言,参加最重要的活动之一并与其他巴西工作室并驾齐驱对我们而言是一个里程碑。 这是第一家独立公司拥有专属空间GDC Play的GDC,我们可以在该GDC中展示我们的第一款VR游戏“ DeMagnete”的演示。这是我们首次推出新游戏,并且得到了认可。难以置信!

“起初,我非常担心我会被如此多的工作启发我的人身边。 但是令我惊讶的是,我遇到的每个开发人员都非常欢迎。 这是一次超级积极的经历。 在展示我们的游戏时,我们收集了宝贵的反馈意见,并在此过程中结识了一些朋友。” Matheus Lessa,BitCake的联合创始人/程序员

除了活动之外,我们很高兴认识Discord的“总部”,这真是太酷了! 我们每天都在使用Discord,无论是玩乐还是一起工作,而被邀请参加该活动是旅途中的亮点之一。

在所有活动忙碌之后,LatAm Devs设置了一个烧烤店,只有拉丁裔才知道该如何做,用全烤猪肉很好吃,但是没有巴西音乐。

简而言之:我们遇到了许多工作室,达成了交易并结识了老朋友。
活动取得了成功!

PS:我们甚至赢得了大奖! 谢谢@jantonsson和@ rawfury