星期一博客:增强模式即将来临,Zelda反弹开始,NMS路径查找器更新

我上周一的博客是关于PS4 Pro和Zelda的,所以我想这也是合适的吗?

或者,也许现在没有太多要讨论的话题。

升压模式很好

您可能已经从其他许多文章,博客,视频和印象中了解了这一点……但是PS4 Pro Boost Mode的效果很好。 它允许未打补丁的PS4游戏利用PS4 Pro硬件更高的CPU和GPU时钟速度。

我尝试过的两个主要游戏是《真三国无双8》和《正当防卫3》。这两个游戏在标准PS4硬件上都具有完全随机的帧率问题,而且由于采用了Boost模式,这两个游戏现在都变得更加流畅 。 他们完美吗? 否。但是它们得到了明显改善。 两种游戏的载入时间也都更好。

这很棒! 我不知道它是否足以使人们赶出并升级到新系统,但索尼现在可以说“更快运行所有游戏!”而不是“更快运行已修补的某些游戏! ”“这大概应该从一开始就应该存在。

Zelda令人讨厌吗?

既然Zelda已经存在了一段时间,并且人们对此很喜欢,那么不可避免的反弹就开始了。 每当游戏受欢迎并获得好评时,缺陷就会在某些时候开始出现。 然后忧虑就开始了。 “也许这件好事并不如我们所相信的那样好?”

以塞尔达为例,我实际上认为怀疑论者提出了一些合理的批评。 没有游戏或艺术品是“完美的”。那太愚蠢了。 创造新事物的所有动机都会消失,我们都会对完美的事物敬畏,“好吧,您的新事物不如完美的事物好。”我还没有玩过《荒野之息》,所以有空无视我。 话虽这么说,我是一个有眼睛和大脑的人,人们抱怨的一些东西似乎有点问题。

吉姆·斯特林(Jim Sterling)对他的批评大为抨击。 我认为其中某些原因仅仅是因为Sterling扮演角色并呈现事物的方式。 就个人而言,我碰巧喜欢游戏中的武器耐用性系统。 我特别喜欢DeadRising对这个概念的看法。 但是我知道他们并不适合所有人。 耐力系统也是如此。

更大的问题是,由于市场上缺少Switch库存,我无法真正玩游戏并亲自观察。 好极了?

没有人的天空获得新图形

我对新的《无人深空》更新没有太大期望。 现在,它具有越野车和一些与其他玩家共享基地/家园星球的简便方法。 就像我提到的第一个重大更新一样,所有这些东西一开始就应该存在于游戏中。

实际上,最显着的改进来自视觉效果。 Hello Games简短地提到,该游戏将配备一个新的照明系统,并支持PS4 Pro,但外观却截然不同! “新照明系统”构成了完全不同的视觉外观。 颜色更加流行。 照明会更真实地影响对象。 一切都变得更加充满活力,以至于看起来完全是新奇的。

此外,游戏现在可以在PS4 Pro上以1080p / 60帧或4k / 30的速度运行。 在基本PS4上,它现在可以在30锁定的情况下运行。PC版本也具有其他视觉冲击,尽管它似乎并没有我希望的那样优化。 现在,“无人深空”对所有人来说都是好游戏吗? 不,绝对不会。 但是,如果您以前喜欢它,新的图形可能会给您留下深刻的印象。

而已。 这就是我所拥有的。 一些程序员花花公子来到这里来到这家咖啡店,拿起一堆椅子坐下他们的团队。

所以现在我在一个没有椅子的桌子包围的咖啡馆里。