来自Evo 2017:我们迫不及待想要玩的最佳新独立游戏

当然,大多数与会者来Evo 2017的目的都是在大屏幕战斗中迷路,但分散了很多注意力。 在活动期间,我发现自己被两个通道吸引,这些通道旨在展示由来自世界各地的才华横溢的独立团队创造的新冠军。

在与大多数开发团队聊天并尝试了超过12款游戏之后,我牢记了一些未来的明确购买和头衔,为Evo赢得了“最佳展示”头衔!

哦,是的…我押韵了!

‘Coffence’(PC,PS4,Xbox One)

很显然,这是我遇到过的最烂的游戏之一,很明显,在离开AAA开发人员后, Coffence背后的Activision前员工团队已经挖掘了潜力。

如此完美的菜单!

Coffence使用Amazon的Lumberyard引擎运行,是双杆射击游戏和2D格斗游戏的出人意料但无缝的融合,其中的对象是抓住您早上喝的啤酒。

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从每天争夺第一杯休息室咖啡的斗争中汲取灵感,玩家控制着两个屏幕上的战斗机中的一个,他们用操纵杆攻击自己的咖啡杯,试图从对手的杯子中敲出一些乔。

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从我亲身实践的时间来看,Sweet Bandits的团队似乎找到了一种方法来无缝融合两种截然不同的流派,以争夺低于标准的咖啡霸主地位。

《梦幻罢工》(PC,PS4)

Sirlin Games是为“每个人”而设计的格斗游戏 开发人员以某种方式找到了一种制造坚固战斗机并使铁杆和休闲游戏玩家可以使用的方法。

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Fantasy Strike不再关注按钮混搭和熟练的连击(这在现代战斗机中已成为常态),而是将所有爱好者的动作映射到面部按钮上。 无需按钮组合,游戏便成为耐心和专家时机之一。

WO!

玩家必须在每次攻击或投掷时安排时间,以免被经典战斗机的独特感觉所抵消。 Fantasy Strike目前正在进行无花果运动,以期向最终产品迈进,尽管我玩过的游戏依旧坚固。 缺少两个角色,一个不错的舞台选择,以及Sirlin Games承诺超过五种游戏模式-包括在线和生存模式。

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除了核心要素之外,增加的资金将使Sirlin包括配音,更多阶段,多语言支持以及更可靠的AI。

‘胆量’(PC,PS4,Xbox One)

想象一下《 超级粉碎兄弟 》轻松愉快的游戏和《 真人快打》的残酷性。 巴西开发商Flux与Guts在这两者之间找到了一个快乐的中间人。Guts是一名战斗机,为了保持肢体肢解而挖开了生命线。

当然不是 ……

许多古怪的角色显然很适合在色彩斑are的竞技场上进行一些肢断动作,并带有独特的危害。

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每个角色都有一个或多个优势肢体,为血腥战斗机增加了一定的策略。

真是!

您是选择切断他们最强壮的肢体并冒着被“石头,剪刀,剪刀”机会游戏挡住进攻的危险,还是选择一条几乎可以保证命中的安全路线呢? 在另一方面,是否值得花费您稀疏的U点来挽救肢体或ho积它们,以便以后进行更强大的攻击?

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这是一个有趣的,发人深省的元素,有助于为Guts提供许多独立开发的游戏所缺乏的深度。

‘罪人’(PC,PS4,Xbox One)

Sinner轻松成为Evo 2017最具吸引力的游戏之一(是的,甚至包括大屏幕上的游戏!),它采用了Dark Soul难以想象的游戏概念,并对其进行了一些调整。

Sinner脱离了开放世界和复杂的任务,是一款仅面向老板的游戏-充满了扭曲。 每个级别的进步,您都会放弃角色的一部分。 与标准冒险游戏不同,您必须以最强的能力开始“ 罪人” ,并且必须在获得完全赎罪的道路上牺牲一些属性或武器。

可悲的是 ,这是Sinner唯一幸存的Evo镜头。

罪人 赢得“最有前途的节目”的称号,因为即使对于Pre-Alpha之前从未向公众展示过的游戏,它也很棒。 第一位老板是一个挑战,但游戏玩法扎实,可以作为成品概念的令人印象深刻的证明。

Mark LoProto 是一位恐怖游戏迷,他对捉鬼敢死队,泡泡糖和小猫 情有独钟 在这里 这里 这里 寻找他的工作