H2K Gaming在2016年欧洲LCS夏季联赛以两个纽带开场后,Aleš“ Freeze”Kněžínek和他的队友反弹并在第二周击败了Giants Gaming和Fnatic。 尽管车队经历了一些成长的烦恼,但许多球迷可能已经错过了Freeze右手上的一个新配件:灰色的无指手套。
该手套用于缓解发炎和关节痛,微妙地提醒了竞技游戏玩家经常战斗的隐性应变。
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电子竞技是一个蓬勃发展的行业,但是却因庞大的奖池而失去了活力,而众多国际观众则是忽视重复性压力伤害而导致的终生并发症。 团队正在向心理学教练和营养学家投资,但是要针对这一问题对顶级运动员进行教育,还有很多工作要做。
“关于可能的伤害类型以及如何避免伤害的教育是关键”,Cait McGee。
矫形手和上肢外科医生Levi Harrison博士说:“他们一直将自己的门槛提高到几乎比我照顾的任何形式的运动员都要高。” “他们将遭受巨大的伤害,他们仍然会坐下来玩四到十四小时,甚至更多。”
球迷和球员通常最担心与受伤相关的风险(我会错过比赛吗?我必须退休吗?),但继续进行的教育需要既注重风险,又要注重预防。 物理治疗师凯特·麦吉(Cait McGee)博士说,只要进行简单的调整,就可以避免许多电子竞技中的重复性压力伤害,他还经常参加比赛,并为游戏玩家提供伤害和人体工程学的咨询服务。
“我与Dota的合作比其他MOBA都要多。我看到的大多数伤害是上背部/肩膀区域的触发点,肘部炎症(上脊膜炎),腕管综合症和DeQuervain腱鞘炎”,McGee告诉Dot Esports。 德奎尔万氏病是一种影响手腕拇指侧肌腱的疾病。 据梅奥诊所说,当您转动手腕,抓住任何东西或握紧拳头时,它会引起疼痛。 “所有这些伤害都是100%可预防的,因为它们主要是由于反复的压力。”
进入任何顶级电子竞技头衔都需要花费大量的时间和精力。 无法保证即使每天玩10到12个小时,您也将拥有成为专业人士所需的一切。 一些球员辍学了高中或大学,而另一些球员则忽略了他们的学业并使他们的成绩受到影响。 成为职业玩家需要一定的风险,无论是财务上的,时间上的还是两者兼有。 考虑到这一点,很容易看出有些人可能会为了保有奖金和在团队中占有一席之地而忽略自己的福祉。
由于游戏者可能不会立即感到疼痛,因此考虑到他们已经需要担心的事情,它可能不会在关注列表中列出。 诸如伸展运动和寻找人机工程学设备之类的预防措施可以避免职业终结斗争。 这就使寻求教育球员的医生的任务显得尤为紧迫。 对于玩家而言,后果不仅仅只是突然退出职业比赛。 甚至轻微症状的伤害也会影响性能,尤其是在最高水平。
哈里森说:“有些人因为签有代言协议而在玩,如果他们停止玩游戏,您认为这些协议会发生什么?” “其中有些人属于精英团队。 如果您是一支精英团队,但您却是最薄弱的一环,那么您认为自己将加入该团队多长时间? 如果您抱怨并降低了其他人的士气,并且您无法跟上步伐,那么您就不会存在。”
未来的教育需要既注重风险,也要着重于预防。
根据Freeze的Twitter消息,他的受伤是在北美比赛时发生的,但他忽略了这一伤害,直到为时已晚。 最终,右手腕肌腱炎使他无法参加LCS决赛和世界大赛。 如果他早点行动,那伤害可能是可以预防的。
正是这种情况使哈里森说他的目标是引起人们对预防保健的意识。
他说:“有意识,但有行动吗?” “他们知道自己所做的事情对他们的健康有害。 有了这种认识,他们是否正在执行制止该计划的战略计划? 总的来说,他们仍然在忍受痛苦。”
前Cloud9中路选手海琳(Hai Lam)是第一个在手腕受伤比赛中发言的联赛职业球员之一。 许多分析家将Hai的冠军宝库视为Cloud9 2014年世界跑的弱点。 这种下降通常归因于他的受伤。 在接受Dot Esports的电子邮件采访中,Hai讨论了平衡练习和自身健康之间的斗争。
Hai说:“这真是令人讨厌,因为知道您的队友正在努力提高自己,并且想要这样做,但您做不到。” “对于任何一方来说,这都不是理想的情况。”
在2015年春季分裂赛之后,Hai宣布退役,理由是他的伤病是致球迷的主要因素。
Hai在当时的声明中说:“我的手腕受伤是我无法忽略的事情。” “这限制了我发挥自己所需要的能力以及提高自己的能力。 我无法跟上队友参加的Solo Queue游戏的数量,这对他们不公平。 充其量,我的手腕受伤只会让我再踢一次比赛,甚至还不确定。”
这些伤害存在于所有电子竞技中。 没有游戏比其他游戏更具危害性。
“更少的是有一款特定的游戏会让您承受最大的压力,更多的是所有游戏都会引起压力,如果您没有正确的设置,正确的人体工程学和正确的预防措施,任何一款游戏都可能导致过度使用伤害。地点,”麦吉说。
仅在去年,顶级电子竞技竞争对手就如联赛中的 Freeze, 反恐精英:全球攻势中的 Olof“ olofmeister” Kajbjer和Super Smash Bros. Melee中的 Aziz“ Hax” Al-Yami都因受伤缺席了很多时间。
Hai最终在2015年夏天重返Cloud9的首发阵容,他对Dot Esports表示,他并没有真正考虑重复性压力伤害的可能性,直到为时已晚。
他说:“我对如何解决手腕问题有更多的了解。”
Hai的伤势在联赛社区中有据可查。 大约在同一时间,Søren“ Bjergsen” Bjerg感到手腕发炎,这引发了关于如何保持健康的在线讨论。 Hai表示,这些伤害使消息不明。
海说:“我的受伤是第一个主要的公共伤害。” “人们付出了更多的努力去尝试和预防它。”
一些球队老板正在加紧支持他们的球员。
“我知道人们对重复性压力伤害的认识有所提高; 麦基(McGee)说,指的是CLG的物理主管Matthew Hwu表演和电竞医学。
对于在网上分享游戏玩家和运动员信息的整形外科手外科医生Harrison来说,他的许多YouTube视频关于游戏玩家拉伸技术的观看次数接近100万,这表明人们正在采取步骤改善健康状况。
哈里森说:“一旦有人出现手部疼痛症状:肿胀,手又热又肿,他们就不能动手指,或者因为手被唤醒而无法入夜。” “现在,他们的手肿了,他们找不到鼠标,操纵杆或适合他们的控制台。 他们的手指不断受伤。
“我自己的目标是带来这种意识和预防意识。 我从未与谁交谈过,没有去过网站或YouTube频道查看这些练习的游戏玩家。 某些视频的点击量超过90万是有原因的。 因为他们在帮助人们。”
麦基希望与此同时,希望球队和球员自己承担起责任,以确保每个人都了解可能受伤的严重性。
“很多球员会来找我,’我的前臂后部一直在受伤,我想我的腕管已经受伤了,’因为那是他们唯一知道的伤害;” 如果它不是腕管,那么他们就不认为这很严重,因为如果它还不够严重,我怎么也听不到呢? 因此,对可能的伤害类型以及如何避免伤害进行教育是关键。”
随着球员继续在顶级比赛中不断突破界限,至关重要的是,团队和球员必须积极主动地治疗和预防这些破坏性伤害。