会讲CS:冠名赞助商与分支

今天在Talking CS中,我们将讨论冠名赞助商以及它们如何影响您作为电子技组织的品牌。 无论该组织是团队,比赛的组织者还是企业实体,都是一样的。 撰写此刊物时,有消息称NA`VI和Virtus.Pro都以G2A作为冠名赞助商,因此我们将以它们为例。

您看一下最初的公告,每个人都像是“卖完了!” *举起干草叉*,但还有更多内容,但有些人不会理会这些交易,因为他们对G2A的看法仍然会动态地恶化。 让我们分析交易并细分为什么两个资深组织会选择这样一家臭名昭著的公司来不仅赞助他们,而且让他们成为冠名赞助人。

在此之前,我将首先解释为什么人们不喜欢G2A的原因,然后,如果您还没有猜到的话,我将解释冠名赞助商是什么! G2A是一个全球市场,可为购买/销售商品等服务创建平台。 在最近的新闻中,他们被指控疏忽大意,欺骗了通过G2A盗窃并出售了密钥的用户和发行商。

被偷了? 怎么样? 发行商出售游戏,用户购买游戏。 一些用户使用非法的付款方式,例如信用卡被盗。 他们通过退款或由于卡被盗而大量购买它们,他们只是使用并继续前进。 然后,他们在G2A平台上以便宜的价格出售它们。 G2A出售密钥,无论密钥经过验证是干净的还是被盗的,都会从违法中获利数百万美元。 有人说这不是G2A的错,其他人则不同意。 这是一个深入探讨该主题的视频。

因此,游戏行业的专业人士并不真正喜欢G2A。 出版商担心G2A会刺激非法活动,而且还不足以规范他们的失窃市场。 这是一个灰色地带,你可以看到为什么人们会不高兴看到G2A鼓起和结束交易与组织,如NA`VI和Virtus.Pro。

冠名赞助商几乎等同于体育场等的名称权。 公司赞助和购买包括其他激励措施(包括财务或设备支持)在内的名称权。 它很昂贵,但可以巩固长期的业务关系。

现在让我们看看赞助交易本身。 乍一看,NA`VI新闻稿包含有关NA`VI与G2A的历史联系的小叙述,然后轮到重点关注G2A及其金矿计划。 本质上是为了获取利润而购买/出售钥匙的附属机构。 非常直接的赞助。 看来G2A将为团队提供更多的财务支持以换取晋升。 此外,由于这是冠名赞助,因此他们还将收到一笔大笔款项。

现在,让我们看一下Virtus.Pro的交易。 乍一看,您将开始注意到新事物。 例如,名为RuHub的公司为VP而不是内部员工管理媒体资产。 Cyber​​sport.ru,VP组织拥有的实体。 与从Team Liquid等信息门户网站开始的其他电子竞技组织类似。叙述中提到了许多品牌,这些品牌将获得财务支持以扩展并专注于新项目。 纪录片等项目,在内部和外部扩大了产量。

这笔交易对副总裁有更大的影响,因为他们利用多余的现金流发展了他们的联营公司。 在接下来的几个月(如果不是几周)内,您将开始看到更多的媒体。 在电子竞技领域,长期的合作关系超出了小型设备赞助商的范围,这是非常传统的做法。 现在到手头的话题。

冠名赞助商和分枝

冠名赞助商非常多! 您得到了成袋的金钱,他们得到了品牌和促销作为回报。 是的,每个人都赢了! 并不是的。 正如我在之前的文章中所提到的,电子竞技正处于艰难的时期,其合作伙伴关系未公开,非法网站的起义以及宣传具有恶意活动历史的网站的人物。

让我们以英雄联盟为例。 G2A售出的帐户已被“增强”,这意味着有人玩过某个帐户并将其评级为高ELO,然后将其出售。 英雄联盟的发行商Riot Games经营着联赛冠军系列赛和挑战者系列赛。 由于他们运营联赛,因此他们还监督法规和程序。

当发现G2A不会停止破坏LoL的ToS时,他们继续前进,并彻底禁止G2A徽标和标题出现在流媒体和商品中。 这是一个巨大的赞助禁令。 在整个电子竞技历史中实施的少数几个。

它还提出了道德/伦理问题。 您应该支持一家可能会收到脏钱的公司吗? 您是否应该支持一家在监管市场方面做得不多的公司? 您是否应该支持一家在法律上使用灰色地带的公司而不会产生任何后果? 社交媒体并不高兴,这是肯定的。

通读这些评论中的某些内容,您可以深入了解人们的感受。 总结一下。

对于初学者来说,您知道您的商品(球衣)和标题中不会包含G2A品牌的LCS。 随着电子竞技的进步和立法机构对更多法规的通过,您可能会看到G2A受到监管,以至于他们可能会撤回赞助,因为他们没有足够的额外现金流。 然后,您将在该行业中具有极高声音的粉丝将抵制该组织。 到目前为止,只有时间能说明如何收到这些交易,到目前为止,主要是否定性地收到了这些交易。

你好 我是顾问老板。 我处理电子竞技,数字,管理等等。 我偶尔写和烤出很棒的馅饼。 这是一个仅反映我思想体系的观点。 喜欢我的烂文章还是想与我联系? Twitter @MellowWalt或电子邮件homeoffice@esportsrda.net