电子竞技可以超越体育运动吗?

从谈论Tendulkar和Bradman的掩护驱动,迈克·泰森和弗洛伊德·梅威瑟的利用到Shroud的爆头(或忍者的隐身),向现代性和技术进步的转变肯定是一件大事。 从现场到屏幕,电子技是您的下一件大事,请记住,这是永恒的。 在当前范围内,随着看得见的过渡,体育看台的定义也发生了变化。 体育被定义为(或被定义为)体育活动的一种集合,参与者在保持或提高自己的能力的同时,也给参与者或观众带来乐趣。 自奥运会以来,体育是解决冲突,避免可能发生的战争以及减轻日常生活的繁琐工作的一种不流血的方式。 从那时起,奥运会就不得不与电子竞技的热心球迷分享观众群,而这一部分则组织自己的锦标赛。 共同权衡并达成合理的共识是我们的责任。

目睹人们在体育场内拥挤不堪,以支持他们的团队的喜好,闪烁的灯光,喧闹声和嘘声,在最近结束的《守望先锋》世界杯上,这名球员的围墙必定看起来像是在脱口秀的绿色房间和肮脏的学生公寓之间穿过。 摆满能量饮料,薯片和巧克力的桌子,是体育运动员梦imagine以求的一切,而这一切都摆脱了教练的偷偷摸摸的眼神。 玩家从世界各地飞来,而不是首先冲撞,而是弯腰弯腰弯腰弯腰,敲击扳机上的手指,时不时狂喜。 观众几乎没有出现在家里​​,就可以在自己的家中舒适地被炸薯片塞满,并为最喜欢的玩家打倒敌人而欢呼。 就像在所有运动中一样,只有一名获胜者走开,带着奖金走开,使喜欢的既定运动嫉妒。 一次又一次,汲取的教训仍然是相同的:领导力,战略和团队作战。

当前状态

“无论您的游戏是实体游戏还是数字游戏,都必须达到最高水平”。

印度和世界各地的父母都将电子竞技作为休闲游戏来消除,这种思维方式肯定需要改变。 电子竞技是主流和合法性的论点可以在2018年亚运会中纳入电子竞技中找到,其中将其作为示范运动进行介绍,并将其作为正式活动进行宣传,并在2022年亚运会的最后一枚奖牌。 ESFI(您和我从未听说过的东西)正确地将电子竞技标记为您可能从未听说过的最大运动。 ESFI代表印度电子竞技联合会,这是一个资金雄厚的组织,旨在提升印度的电子竞技水平。 是的,在印度,这个国家的大多数儿童都被禁止玩游戏,并被告知要专注于学习,因为只有学习才能找到工作和金钱。 衡量形势的严峻性,电子竞技绝对不应该掉以轻心,而应该像其他任何一项运动一样认真对待。

电竞与运动的区别

唯一的区别是字母E,代表电子。 顾名思义,这些游戏完全是虚拟的,几乎没有或根本没有体育锻炼,但是越来越多地测试着他们的智力。 实际上,电子竞技运动员在精神能力和技能上投入的工作和实践要比传统体育运动员的身体技能更多。 专业游戏并不是那么容易玩,但传统游戏却并非如此。 美式足球的规则手册如此之长,如此复杂,以至于自己的裁判都不熟悉其全部范围。 电子竞技仍然遵循一套更简单的规则和规定。 与体育运动相反,电子竞技具有每个人都可以掌握的额外优势,而篮球等运动则不如5英尺高,通常可以亲吻职业再见。 和下。 电子竞技欢迎所有人,无论身高5英尺,10英尺,300磅或120磅; 敞开大门,接受种姓,信条,性别和财务状况。

您不必面对对手,也不会与他们正面对抗,从而让您以自己的方式处理情况。 缺乏历史是不屑于电子竞技的主要原因之一。 在体育运动的规则已经从一代传到另一代的情况下,在视频游戏中获胜的概念都必须从头开始学习。

电子竞技会阻碍个人身体发育的唯一部分是花费时间在屏幕上刺眼数小时,以喂养所有在阳光下不健康的东西,从而导致肥胖,甲状腺和视网膜弱化等健康并发症。 为了减少这种情况,专业游戏玩家和飘带已经开始照顾他们的身体及其需求。 健康的身体会导致健康的思想。 在这两个方面,我们都有21世纪的游戏玩家,他们的每一个意图都是为观众提供最优质的内容和冲突。

运算数字

“我们不要害怕新事物和未知事物,而应该拥抱它”

而不是质疑电子竞技的合法性及其背后的动机。 受精打细算的市场营销和庞大的奖池推动,专业游戏已从阴暗的拱廊和咖啡馆玩Pacman,Donkey Kong,Space Invaders到充满浮华和魅力的锦标赛,涉及FIFA,PES,LOL(英雄联盟),DOTA, CS:去,PUBG。 图形卡的进步提高了效率,图形卡的进步通过图形密集型游戏提高了竞争性游戏的效率和可行性,这使其变得更加有趣。 很明显,游戏的快速增长得到了适当的统计数据和数字的支持。 竞争性游戏被认为是一个价值9亿美元的产业,并且根据事实和事实预测,在未来几年中,竞争性游戏的增长将越来越大。 电竞仍处于起步阶段,模仿了21世纪体育运动之后的增长模式。 最好的球员是由精心挑选的人组成,并经过培训以提高他们的成绩和成果,成功地成为众人瞩目的焦点。 与高尔夫球和网球之类的体育运动不同,开放给所有这些比赛都具有吸引力,因为体育运动要求财大气粗的父母从小就资助教练和旅行比赛。 如图所示,随着年龄的增长,玩家的收入不断增加。

奖金池的增加使收入增加,如下图所示,奖金池每天都在大幅增加,令人印象深刻:

如果要从表面上看待这些数字,那么在将来一定会看到,臂架电竞始终需要与正常运动(甚至可能还要更多)在相同的基座上进行处理,并且要以相同的方式加以考虑。 我们最好像在名人和其他运动员面前一样,在他们征服归来的机场前为职业电竞选手排队。

重要要点和未来

可以肯定地说,在不远的将来,电子竞技无论在收视还是赞助方面都将超越体育运动。 电竞的未来可能会模仿传统体育的结构而发展。 将会有管理机构和联邦,以便将电子竞技规范为所有人的公平战场。 数据分析和人工智能等领域将在确定电子竞技的方式中扮演重要角色,这一点已由埃隆·马斯克(Elon Musk)的研究实验室Open AI与DOTA 2专业人士展开竞争,并且几乎获胜,这表明在电子竞技中将进一步开展人机对抗未来。

Eunkyu Lee正确地提出了一个正确的观点:“运动员的发展和比赛策略会受到强大数据分析的驱动,还是留给以原始本能和天赋技巧统治的球星腾出空间?”

归根结底,我们只能期待观众人数增长趋势的向上变化,从而促进电子竞技的传播,从而设法克服体育运动。

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