研究人员发现暴力与视频游戏之间没有联系。

一项新研究通过寻找在玩暴力的青少年中增加的侵略性,探索了暴力与视频游戏之间的可能联系。

电子游戏以一种罕见的方式进入了主流媒体,如今许多游戏被认为是合法的艺术品,应获得小说和电影同样的好评。 但是其他人仍然有他们的保留。

经常将视频游戏归咎于青少年和年轻人实施的暴力行为-甚至美国总统最近也表示,视频游戏行业可能是最近悲惨的学校枪击事件的一个因素。

父母也提出了担忧,他们担心栩栩如生的图形和越来越暴力的内容可能会导致尤其是青少年变得更加激进。 对于视频游戏和暴力之间的这种可能联系,科学界怎么说? 它们会使青少年变得更具攻击性吗? 这些担忧合法吗,或者视频游戏被不公正地妖魔化了?

这些是牛津大学和卡迪夫大学的一对研究人员在最近发表在《 皇家学会开放科学 》杂志上的一项研究中试图回答的问题

该研究不是同类研究中的第一个,但是以前的研究尚无定论。 其他人忽略了这项研究增加的内容,除了1,004 14 -15岁男孩和女孩的父母意见。

安德鲁·普尔兹比尔斯基(Andrew Przybylski)和内塔·温斯坦(Netta Weinstein)向青少年询问了有关他们玩的游戏类型,玩了多长时间以及玩的游戏的年龄等级的问题。

他们还被问到是否相信游戏使他们更具侵略性,尤其是在玩完游戏之后。 父母也被问到了关于攻击性倾向的类似问题。

通过对调查结果进行多种分析技术,他们发现青少年和父母都没有报告与玩电子游戏有关的攻击行为显着增加。 他们也没有注意到反社会行为有所增加。

研究人员所做的是,在游戏过程中愤怒的爆发似乎有所增加。 这些都是针对游戏或面对面或在线对手的。 研究人员认为,这是与比赛相关的正常行为。 他们通过指出没有发现可能与玩暴力视频游戏有关的青少年侵略性增加的证据来结束分析。 这不太可能成为同类研究的最后一个,批评家可能会指出,所收集数据的性质有些主观。 尽管如此,这些发现仍可能帮助至少一些父母说服在“双周”上玩45分钟不会让他们的孩子成为一个疯狂的,泰迪熊般的杀手。

大概。

原始研究: https : //royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.171474

注释

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