
有游戏角色吗? 除非您的游戏是哑剧模拟器,否则他们可能会有话要说。 归根结底,无论是大型游戏机发行版还是独立的手机游戏,您的角色所说的话以及他们怎么说都是使视频游戏变得如此出色的重要组成部分。 8位蜂鸣声和细腻音乐的时代正在迅速消失,并已被尖端的声音设计所取代。 使用对话和语音表演来提供游戏叙事是使玩家与游戏世界建立联系和互动的最有效方法之一。
它是什么样子的?
就像您最喜欢的动画片一样,视频游戏音频是由录音人员在录音过程中在展位中提供的。 一旦有了想法和一些材料,游戏制造商就可能首先从聘请演员经纪公司的人才开始。 演员表通常包含角色信息,概念图和试镜行,供演员进行测试。 一旦有了演员,困难的部分就开始了。 在录制过程中,演员将大喊,尖叫,大喊–一切! 通常情况下,台词不会线性地分配给演员,这意味着配音演员没有故事或来回对话来吸引他们进行对话。 这就要求参与者考虑不同的说法,并确保每个陈述都可以保留自己的意思。 电子游戏中的对话可以由简短的感叹号或长时间的过场动画对话或两者共同构成。 这不是一个短暂的过程,因为每一行都可以多次录制。 使捕获此类音频变得困难的原因在于,视频游戏中的角色(尤其是故事丰富的RPG中的角色)可能非常复杂。 引人入胜且合适的配音演员可以使这些角色栩栩如生。 以合理但灵活的方式传送线很重要,以使其适合游戏的难处理性。 配音演员可能必须根据玩家在游戏中的选择来描绘角色的不同方面,而这一切仍然需要融合在一起。
画外音时间表
如果游戏包含听觉对话,则在脚本编写开始后即会开始进行录音。 除非您将已经完成的游戏重新录制为外语,否则在进行初始语音录制时,大多数游戏仍处于开发阶段。 它们可能只是角色素描和基本游戏玩法的集合。 在角色设计和动画之前获取音频是一个好习惯,因为它可以创建更可信和集成的最终角色。 通常,仅使用脚本和情节提要进行录制,然后动画师通过在音轨上进行擦洗来进行口形同步。 对于剪辑场景,可能会创建一个称为动画的粗略动画故事,以查看是否一切都变幻,并确定需要重写和精炼的位置。 这也可能是一个持续的过程:一开始,配音演员可能会在没有任何动画的情况下在游戏上工作,然后在有更多上下文可供参考时要求返回。
从哪儿开始
在录音棚中,获取传达正确情感的音频至关重要。 尽管这是一项艰苦的工作,但是如果一个演员很好,并且能够理解上下文,那么就一定可以将它们融合在一起。 可以在配音制作人员的帮助下完成此任务,这些承包制作人员应签约协助该过程-从脚本编辑,投射,录制和导演等所有过程。 对于最大型的游戏(想像EA和Nintendo!),好莱坞大片工作室可以帮助制作配音。 对于这些大型作品,配音演员通常具有长期合同以保持其角色的连续性。 然而,独立游戏开发商依靠自己来寻找所需的人才。 如果您在那条船上,请务必查看有关Gamasutra独立游戏中配音演员的出色指南,并探索我们在此处汇编的一些资源:
- CastingCall.club
- BehindtheVoiceActors.com
- Reddit上的游戏音频
- GameDev.net
- IndieGamer.com
- IndieDB.com
- Tigsource.com
- 虚幻引擎
- Unity3D
- VoiceActing.net
- 语音代理Reddit
- Reddit上的语音工作