如果您是应用程序或网站制造商,请用下面的单词代替“游戏”。 它仍然有效。
你们中的很多人来找我,寻求有关如何使用实时游戏运营进行更新的策略。 就是这样
在介绍什么是实时游戏操作之后,这是迄今为止我听到的最重要的问题之一。 我应该从哪里开始? 我想确保当我为大型工作室和小型独立制作公司提供建议时,他们了解完成这项工作需要付出多少努力。
尽管在2018年更容易做到这一点,但这仍然是一个挑战。 拥有数百万用户的游戏或今天才开始开发新游戏都没关系,这些都是我会给任何人的建议。
我可以通过实时游戏操作更新什么?
我是一个不认识或担心实时游戏运营的人所提出的一个问题。 从数百万美元的工作室到学生。 这都一样。
我很乐意回答这个问题,是因为我在职业生涯的最后20年中一直确保为自己制作的每个应用程序或网站都旨在发展。 这不是我在某个地方读过的东西,而是随着时间的流逝,纯粹的实践对我以及许多其他大小的私有或上市公司和产品都起作用。 我一了解后端的功能和人们的声音,便开始使用这些策略。 不管接下来是用于网络,控制台,应用程序还是其他平台,这都是我用来建立品牌,娱乐和社区的行为。
事实是,通过实时游戏运营获胜的方法实际上是将其视为一种运营,而不是维护。
如果您无法提供与社区相关的更新,那么您拥有的用户数量将毫无意义。 从头开始执行此操作的唯一真实方法是了解用户执行的所有操作并成为对话的一部分。
无论是平衡物品还是添加全新的元游戏,您都必须验证它会对用户产生积极影响。
我一直在讨论将他们(您的球员)摆在您面前的重要性,这不仅是要建立保留度,而且要建立一个与您的品牌息息相关的社区。
观看我的演示文稿的人太多了,他们实际上从未对我分享的内容采取任何措施。 我知道我的发言和过去取得的成就使我听起来很有说服力,但我不仅要激励和告知人们。 我希望您能找到一些见识,这些见识可以帮助您执行雄心壮志,并为自己创建游戏,而这正是您一直希望玩家玩得开心的游戏。
这是我的0.02 $策略,说明如何使用实时游戏操作进行更新。