自达到顶峰以来,《魔兽世界》的订户减少了近1100万

在黄金时期,《魔兽世界》在2010年拥有1200万订户。

自2010年以来,据报道向我们显示订户数量的数据已下降至170万订户(截至2018年10月)。 是什么导致暴雪的人数下降到如此之低?

关于VentureBeat的一篇文章声称,自纸牌游戏《炉石战记》和多人射击游戏《守望先锋》(也称为暴雪游戏)以来,它们一直很受欢迎。

其他消息来源使我们假设,扩展包是造成这种情况的原因。 对于每个扩展包,暴雪将随扩展包一起发布新内容,以保持忠实的订户的娱乐性。 许多首批扩展包都广受好评。 第六部分,德拉诺之王(2014年),因没有足够的新内容而受到批评。 过去的扩展将发布三到四个内容补丁,包括新的地牢,团队,区域甚至种族或职业。 德拉诺之王仅有两个新的内容补丁,致使坚定的玩家不满。

玩家评论和在线博客在德拉诺的“军阀”扩张中受到了批评。 AIPT主编的一篇文章! 解释了他为何自扩张以来就不是狂热的魔兽世界玩家的原因。

“正式的竞争性PVP在此扩展中不再存在。”作者解释说,在巫妖王之怒扩展期间,他一直在魔兽世界中扮演PVP。 在德拉诺之王的扩充包中,暴雪没有创建任何新的PVP或Battlegrounds竞技场来让PVP玩家相互挑战。年龄。

在第六次扩展中,暴雪将新扩展的价格从39.99美元提高到49.99美元,当时该扩展包含的内容比过去的扩展最少。

所以问题是,应该归咎于扩展包的不良内容结构吗?

下图显示了基于当时最新的扩展包的订户数量。 我们看到巫妖王之怒拥有1200万订阅者。 许多致力于《魔兽世界》的人说(或仍然是)《魔兽世界》在扩展或《燃烧的远征》期间花了很多时间玩游戏。 当德拉诺的德拉诺之王发布时,我们看到订户数量下降到550万,并且自2014年发布《德拉诺之王》以来,用户数量一直保持在550万左右。

每次发布新的扩展版时,我们都会看到订户数量增加,但是其中有多少人留在游戏中?

第七批,《军团再临》,第一天售出330万本。 最新的扩充包《艾泽拉斯之战》在首日售出340万张。 仍然是不错的数字,但我们这里关注的是实际上有多少人作为忠实的玩家留在游戏中。 2018年10月15日报道的最新数据称,《魔兽世界》迄今为止只有170万用户。 与2010年的1200万相比,下降了很多。

《魔兽世界》是市场上最大,最畅销的MMORPG之一。 我记得我在中学和高中时期的许多朋友都在游戏中投入了大量的空闲时间。 问题是,是什么导致了这一变化?