POE 3.4.3最新和详细的补丁说明指南

进行改进:
–现在,您帐户中同一个联赛中的所有角色之间共享了您的Azurite矿 。 该联盟中最深的地雷被使用,因为它共享一个。
–最终的亚硫酸盐收购和费用恰好重新平衡。 现在,您在地图(尤其是较大的地图)中发现了更多的亚硫酸盐,但是在深部Delves内旅行的价格也得到了成比例的提高。 这样做的主要效果是鼓励玩家玩尽自己最大的地图内容。
–地图物品数量模块现在会影响亚硫酸盐的获取。 这鼓励玩家玩尽其所能的最困难的地图内容。
–最高的4个Sulphite容量升级恰好在新值上进行了重新平衡(现在最大的是30k,而不是5k)。
–每个分段的亚硫酸盐费用上限为2000亚硫酸盐(深度955)。
–采石场中的亚硫酸盐矿产卵价格略有下降。
–减少了打开地下图表的加载时间。
–现在,从藏身处进入Azurite矿场将创建一个供聚会成员使用的门户。
–现在在“矿山营地”中输入Azurite矿山会创建一个供党员使用的门户。
–现在,您可以使用地下图从矿井营地返回党员的蓝宝石矿。
–现在,从您的藏身处进入Azurite矿山后,您就可以通过与爬虫互动来返回到藏身处。
–现在,当Azurite矿的拥有者在遭遇完成前离开该区域或死亡时,就会创建一个门户。
–庆祝活动中的玩家标记现在可以在地下图表上看到。
–庆祝会员现在可以与Voltaxic Generator互动。
–现在可以移动+单击以购买最大数量的火炬或炸药。
–调整了将喇叭口的高度以提高可见度。
–遇难完成时,遇难遗迹中的宝箱不再自动打开。
–现在可以在第7条法令的1级罪孽之堂中生成伏地亚硫酸盐。
–添加了新的Niko对话。
–降低了“珠宝和深渊珠宝”上每秒的护甲,闪避等级和每秒重新生成的力量盾的“如果您最近遇到过敌人” mod的值。 将来,我们将降低这些Mod在当前Jewels和Abyss Jewels上的价值,因为这些mod并非打算能够使用这些物品类型。
–修复了一个错误,该错误导致无法选择新的遇到节点来完成Delve遇到的问题。
–修复了一个罕见的错误,该错误会停止“ Niko’s Fuel”任务的完成。
–修复了在某些情况下无法明显清除炸药摧毁的破碎墙的错误。
–修正了一个错误,该错误正是“耐黑暗性”,“光半径”和“耀斑光半径”的“原始值”值不正确的地方。

–提高了吞噬者Delve遭遇期间吞噬者产生的价格和范围。
–通过坠落的Ursa Delve遭遇,提高了坠落的Ursa的价格和范围。
–减少了埋葬营德尔夫遭遇中骷髅波之间的延迟。
–降低了古代埋葬德尔维遭遇中古代幻波之间的延迟。
–增加了在尘土飞扬的祭坛中遭遇的魔像的数量。
–改进了大多数Delve遭遇中的装饰。
–添加了Hale Negator的3D艺术。
–为《永恒的苹果》添加了3D艺术。
–添加了一个Ghost Crawler,党员可以与之互动,而Crawler不会遇到。
–现在,地图所有者必须在场,任何人都可以因“击败大老板”和类似的挑战而获得荣誉。
–减小了履带标签的尺寸。 这确实有助于避免在拾起产品时意外地单击“履带”。
–与断裂化石一起使用“物品卖给卖方的物品更大”来镜像物品时,隐式修饰符现在可以在镜像副本周围产生全新的卖方出售价值。
–现在,您可以邀请Niko在矿井营地进行藏身处。
–现在,在聊天中链接时,填充式谐振器会显示正确的图片。
–修复了快速收集Azurite时的性能问题。
–修正了一个错误,即当您在老板遭遇之前使用Flares(例如在由Crawler陪同下)时,“完全击败Delve Boss,不使用任何Flare”挑战将无法完成。
–修正了一个错误,该错误确实导致地下图表有时在完成相遇后有时无法立即正确更新。
–修复了一个错误,该错误使Quest Tracker文本在单击Voltaxic Sulphite静脉后将与Map Mods文本重叠。
–修复了当想要将已化石化石的共振器掉落在地面上时,错误的确认消息。

其他改进:
–塑造者的要塞不再能在塑造者守护者地图上生成。
–为元素命中添加了新的音频。
–增强了长者遭遇中各种资产的整体绩效。
–修复了3.4.0中引入的错误,该错误使不稳定的长者,奇塔瓦,毁灭者,毁灭者的心和Uber Hillock的寿命少于预期。
–修正了一个错误,即由异能创建的尸体无法通过关卡降级来缩放。
–修正了一个错误,该错误使饥饿循环可以消耗凋零之触支持而无需获得任何Mod。
–修正了一个错误,该错误使某些怪物和boss可能被撞回墙壁或竞技场的户外。
–修复了3.4中引入的错误。 包括Lightpoacher和Rippling Thoughts在内的两个独特能力触发的能力都无法对诅咒施加诅咒。
-修正了一个错误,即只有制作地图的角色才能选择Zana任务。
-修正了一个错误,即如果您与Fairgraves交谈时未打开精华,毛Kun不会产生鬼海盗。
–修复了一个错误,该错误在Arun支柱的平台上不存在邻近盾牌。
–修正了一个错误,即玩家可以进入迷宫游戏原本应该被锁定的房间,之后便无法离开该区域。
-修正了牢不可破的被动会赋予PvP负面生命再生的错误。
-修正了一个错误,其中“插槽中的法术使法力消耗降低了x%”显示出双负值。
–修正了一个错误,当使用寻血者独特物时,光谱投掷看起来不正确。
–修复了一个错误,在该错误中,“支配打击”两次出现作为对掠夺者的任务供应商奖励。
–修复了长者的冰矛技能的视觉问题。
–修复了Vaal祖先酋长未显示正确的工具提示事实的错误。
–修复了Kitava遭遇中的客户端崩溃。

–增强了火焰间歇泉,Kitava的X Nuke,骷髅法师,无形证人和疯狂传播者的功能。
–召唤圣物现在可以受到天赋效果持续时间的修正值的影响,例如在辅助宝石上确定的那些。 请注意,这会影响其新星恢复的持续时间,因此只有影响小兵的技能影响持续时间的修改器才会应用到它,作为国际技能影响持续时间修改器的替代方法(例如,在被动树周围发现的修改器)。
–塑造地图的Zana Mods现在适当地需要5个记忆碎片,10个记忆碎片,以及分别获得的成长为解锁的上古宝珠。
–皇帝的运气占卜卡套装不再能奖励精华或突破碎片。 从来没有打算这样做。
–现在,当降低等级降低时,从Coralito签名获得的每秒混沌伤害现在可以正确降低。
–现在,在Garukhan遭遇结束之后,龙卷风被移走了。
–重新启用了“ Solo自助发现的全部迁移”按钮。
–增加了一些近战能力的踪迹。
–更改了有毒雨的视觉效果和音频,以提高整体性能。
–更新了Arctic Armor化妆品套装,使其与原始美学完美匹配。
–修复了地震,献身之路,冰崩和狂野打击可能通过墙壁对怪物造成伤害的错误。
–修复了一个错误,该错误触发亵渎支持的诅咒会导致禁用诅咒。
–修复了一个错误,该错误确切地表明了先祖接触所造的祖先经常只能在两次重击后击中敌人。
–修复了从幻影弓箭手发射的天灾之箭向错误高度发射的弹丸,导致产生的豆荚数量少于预期的问题。
–修复了一个错误,该错误将“插槽中的技能提高了X%的攻击速度”应用于未受到攻击或没有创造要攻击的仆从的技能。
–修复了一个错误,该错误使Corona Solaris的Blinding Aura进入某个区域时无法自动激活。
–修正了一个错误,该错误正是Zana任务可能显示不正确数量的首领要杀死的错误。
–修复了一个错误,该错误使神社在您逃离附近的怪物并返回后不再停止抛光。
–修复了一个错误,该错误恰好是正确射击和正义技能视觉效果未正确应用微交易的地方。
–修复了《痛苦使者》的实例崩溃。

  • 修复了影响玩家人数均匀的聚会的错误。 亚硫酸盐的获得是由比这些聚会少得多的庆祝成员来决定的。
    –限制了德尔维斯在六点的最大亚硫酸盐装药量。
    –略微降低了较长的Delves(从两个距离开始)的亚硫酸盐价格,较长时期的折扣更大。 在范围6处,削减为25%。
    –更改了“亚硫酸盐成本/购置”,以线性缩放涉及地图层,而不是指数级。 全面的缩放因子也已降低。 尽管如此,您仍会发现使用高层地图的诱因,但远没有3.4.3的重要。
    –为地图物品数量提供了额外的亚硫酸盐奖励。

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