每月更新回顾

当反馈下雨时,RAWG倾注更新

在二月初,我们在产品搜寻中启动了RAWG,并赢得了650多次投票。 然后,西班牙的一家大型商店GenBeta对我们进行了评论。 然后GamesIndustry.biz发布了对我们的首席运营官Dasha Lyalin的深入采访。 然后,反馈和新用户涌入。

我们个人仅回复了100多封电子邮件,除了Twitter和Discord之外,我们也收到了很多积极的反馈。 新来者提出了解决问题的新功能和解决方案,其中一些功能确实非常巧妙,我们甚至将其纳入路线图! 他们创造了许多惊人的内容。 他们还注意到了一些错误,并且我们也没有为此感到尴尬。 我们在整个二月份进行工作来修复,构建和完善其他内容,而我想回顾一下上个月推出的内容。

高级搜索

这是原始人提出的最受欢迎的请求之一。 最初,RAWG只允许您搜索游戏,但是由于您可以关注收藏,游戏创作者和朋友,因此自然而然地想找到它们。 现在,您可以在RAWG上找到很棒的人和内容,或者与朋友联系。

用户个人资料bio

为Rawger提供更多工具来个性化其库和内容对于我们至关重要。 我们从小开始:现在有一个简短的简历简介。 您可以添加指向社交帐户的链接,或以512个字符显示您的兴趣。

游戏积分页面

突出游戏创作者成为我们的骄傲。 没有适当尊重游戏背后的人,我们就不能被称为“视频游戏的IMDb”。 因此,我们向数据库中的每个游戏添加了一个积分页面,现在您可以轻松浏览所有开发团队并查找这些人的其他项目。 这是GTA V的积分页面。

导入页面视频说明

我们上个月收到的最关键的消息之一是,新用户发现很难掌握PS,Xbox和Steam库导入在RAWG上的工作方式。 我们使用的API是不同的,因此在RAWG上看似简单的输入形式实际上是将许多代码和工具绑定在一起。 很久以前,许多Rawger便将个人资料设为私有,他们对RAWG无法导入他们的游戏感到困惑。 另外,我们无法计算新人将其ID,个人资料名称,昵称和其他名称混在一起的时间,结果他们得到了充斥着其他人的游戏的图书馆。 令人沮丧的是导入页面,这全都是我们的错,所以我们想出了一个新页面。 我们还添加了一些入门视频,例如以下视频。

更好的反馈表

最后值得一提的是修改后的反馈页面。 这里没什么好看的,它工作得更好,看起来更好,感觉更好。 因此,发送更好的反馈! 只是开个玩笑,我们同样感谢赞美和批评。

下一步是什么?

简而言之:“许多惊人的功能”。 我们整理了错误和之前需要做的事情。 现在,我们着手构建新的令人兴奋的功能,这些功能将很快推出。 保持更新,保持原始状态。