战神4如何帮助我应对悲伤

战争之神4于2018年4月20日问世。我的奶奶在2018年4月4日与阿尔茨海默氏病和其他疾病的长期战斗中失去了生命。我和我的奶奶非常亲密,失去她一直是我最难的事情之一经验丰富。 但是,关于悲伤的奇怪之处在于它既普遍又非常个性化。

琼·迪迪翁(Joan Didion)在《魔术思想年》中写道 “一个人在你心中失踪,整个世界都是空的。”这被描述为一面镜子:准确无误,自私自利。 因为当我们每个人感到悲伤时,我们都觉得整个世界是不对的,并且缺少了至关重要的因素。 但是我们认识到,对于大多数人(包括爱我们的人)来说,世界一如既往地继续发展,一切恢复正常。


我认为《战神4》使这一过程变得更加容易。 乍一看,这很有意义。 战争之神是一场关于悲伤和死亡(那么多死亡)的游戏。 游戏始于母亲和妻子的去世。 我们根本看不到她,只有她的身影被布覆盖着,然后放在柴堆上。 但是游戏的首要任务是将她的骨灰带到最高的山峰。 因此,您,克拉托斯(Kratos),带着您的儿子去将她的遗体带到她希望休息的地方。 因为这是一个电子游戏,并且因为您是Kratos,所以途中还有怪物和巨魔以及各种其他生物。

最近有人问我这个游戏是关于什么的,我说:“好吧,你是一个有斧头并且超级暴力的神。 悲伤的母亲和妻子对您的孩子来说,您在情感上也无法获得帮助。” Kratos的直言不讳,以至于摇摇欲坠,从可怕的麻木不仁到热闹。 这场比赛中最著名的词可能是“男孩”,绰号克雷托斯用来指代他的儿子阿特鲁斯。

这听起来很残酷,甚至残酷,因为显然这个孩子经历了很多事情。 他的妈妈刚刚去世,他遭受了一些儿童疾病的后遗症的折磨,他的父亲直截了当杀死了面前的人和怪物。 但是,克拉托斯确实对这个男孩深有感触。 他只是在努力表达。


对我来说,电子游戏一直是从沙发的安全性中体验最极端的事物的一种方式。 过去,那总是幻想着:我要拯救公主,以军事精确性确保物镜,或者找到所有的拼图碎片,像只熊和一只鸟一样充当伙伴。

《战神4》与众不同,因为我实际上正在体验生活中的一种极端事物 ,并在一个视频游戏中看到了它的娱乐场所,我随便从缩放墙壁到遏制踩踏某种燃烧的恶魔(以及预计会伴随这样的行为)令人上瘾和宣泄。

克拉托斯在各个方面都被夸大了:他的血脉血管,情感上的冷漠,拒绝谈论妻子的死或拒绝给儿子起名。 这让我因自己的悲伤而感到难过。 我介于Atreus和Kratos之间,Atreus在情感上是开放的,并且很想念他的母亲,而Kratos只是想着手完成任务,向任何阻碍他的人扔斧头。 他也很伤心,但他的悲痛看上去与男孩的悲痛完全不同。


对于悲伤,我没有真正的解决方案或建议,因为这是我第一次获得悲伤的亲密经历。 但是我会说,这场比赛将我带出了头脑,陷入了别人的悲痛之中,这是一件有力的事情。 男孩。