制作品牌手机游戏的步骤:步骤1-5。

它需要15条腿,才能在有趣而激动人心的赛道上比赛,并创造出品牌手机游戏。 和往常一样-让我们从基础开始。 在这篇博客中,我们将介绍在Pointvoucher平台上制作手机游戏的五个非常重要的第一步。

步骤1.业务案例:定义目标,KPI并制定业务案例。

因此,您认为品牌手机游戏是一个很棒的举措吗? 酷,我们也是。 不过,现在所有的事情都是要弄清楚为什么您要真正采取这项主动行动以及您的品牌追求什么。 设置KPI的这一步骤与游戏定价结构相关 。 例如,该项目可能只是关于从目标受众那里收集新权限或建立您的品牌参与度。 在考虑了与品牌有关的事物和可用资源之后,我们提出了一个业务案例。 它包括游戏概念,生产和分销细节以及业务模型。

步骤2.类别:选择与目标和目标群体相匹配的游戏类别。

有很多游戏可供研究,它们可以与众多休闲游戏玩家交流,并引发不同的反应。 因此,明确该项目目的的重要性再次证明了这一点。

当品牌参与度是主要目标时,跨越多个级别的游戏是一个不错的选择。 品牌内容会随着时间的流逝而发展,并保持玩家的参与度和积极性,使其能够玩更长的时间,例如《 直到14岁》 。 而如果仅是为了获得许可,则最适合的是基于会话的游戏,例如Tuborg Derby ,该游戏要求玩家进行注册才能开始游戏并获得奖励。

请记住,游戏类型还取决于您希望吸引的受众的年龄和性别。 观众越年轻,竞争性,动作感和社交游戏性就越有吸引力。 女性玩家大多喜欢益智游戏和琐事,而男性玩家则更喜欢基于动作的游戏( 在此处了解更多信息 )。

Pointvoucher在第3场比赛中拥有丰富的知识,无尽的跑步者和街机游戏类型吸引了众多消费者。

第3步:宇宙:设计适合品牌宇宙的游戏。

在这方面的另一个重要决定因素是游戏宇宙。 您可能希望以现有的宇宙为基础,例如Bilka的《 直到14岁》游戏,或者想出一个全新的宇宙。 它肯定会再次回到该计划的营销目标和目标受众。 无论如何,我们要么采用您现有的故事情节,要么创建一个新的故事情节,并将其与品牌形象的其他要素(例如颜色,样式,声音,色调等)相匹配。

步骤4.原型:构建一个或多个原型并进行测试。

不用担心-Pointvoucher设计团队将其覆盖。 在这一步中,我们经常使用Adobe XD,它可以方便地在智能手机上显示原型并与他人共享。 我们通常用来完成此步骤的其他工具:Flinto,Mirror.io,InVision,Prott等。

步骤5.名称:为游戏选择一个好标题,为应用商店选择关键字。

名称是游戏身份和形象的关键部分。 这就是玩家如何与家人和朋友谈论它。 以及该游戏如何出现在App Store和Google Play上。 因此,我们在Appstore优化(ASO)上投入了很多精力,其中包括创建可持续的ASO策略,以使游戏获得理想的结果。

我们建议由Stefan Bielau 作主题演讲 ,讨论该步骤的可做与不可。

很快就可以进行品牌游戏的下五个步骤了!