
我对《道路救赎》有一段奇怪的历史。
早在2013年9月,一家视频游戏开发商在/ r / NewOrleans上发布,要求当地的游戏测试人员为Road Rash做“耙”。
对我和水晶来说,这就像赢得威利·旺卡的金票。 Road Rash曾经是(也是现在)我们最喜欢的视频游戏系列之一。 从1991年的原始游戏一直到2000年的《越狱》,我都玩过该系列的所有游戏。
我一直对系列没有适当的续集或成功的精神继任者而感到困惑。 因此,Crystal和我取消了我们的晚间计划,然后跨河来到了一个我们从未真正旅行过的城镇中从未认识的人的公寓。
在那儿,我们发现了一个朴素的公寓,披萨披萨和斯巴达式的家具布置,熙熙activity。
开发者(黑暗之海)已经建立了大约六个游戏平台。 向我们提供了苏打水,并显示在各个区域,然后我们开始玩所谓的“道路救赎”的早期Beta版。
而且很粗糙…
我是一个狂热的游戏玩家,但那个时候的《 Road Redemption》让我觉得我的父母玩了手机上没有的任何东西。
“我在做什么?”“我要去哪里?”“我怎么打那个家伙?”我为什么死了?
老实说,这令人沮丧。 在那个阶段,游戏很漂亮,闪烁着Road Rash,但玩起来却像是混乱,不公平的混乱。
尽管如此,开发人员仍然看着我们的肩膀,做了细致的记录,经过一个小时左右的游戏玩法,我们感谢我们的宝贵时间。 谢谢的部分内容包括游戏的Steam键,我激活了它,但没有做太多其他事情。

赎回道路
游戏经历了一系列延误,包括由于2016年路易斯安那州发生洪灾。
我留在上面,甚至安装了一些早期访问版本,但从未取得任何真正的成功。 对于我自己是Road Rash迷来说,这场比赛似乎是另一个死胡同。
但是后来在2017年10月4日,也就是我进行游戏测试四年多之后,游戏终于发布了。 但是,我无意安装它。
不仅是鬼屋的旺季(我们经营着一个小鬼屋,而且每年拜访数十个鬼屋),而且我觉得我已经给了我一切可能的机会。 我只是不感到兴奋,我拥有一个完整的Steam库,可以深入研究。
但是后来我看到了吉姆·斯特林(Jim Sterling)对游戏的评论,而且,他喜欢它。

了解道路救赎
要明确的是,“道路赎回”不是“道路破烂”。 这样思考的最好方法。 道路救赎对路革来说就像奥维尔对星际迷航一样。 这是一种充满爱意的敬意,可让您在保留自己的IP的同时给足够的音符发痒,使您感到舒适。
虽然“公路狂飙”的迷们会熟悉基于摩托车的战斗基础知识,但“道路救赎”的参与系统却更加深入(战斗系统更全面)(其中包括最适合某些敌人的枪支和武器。它还带来了多种任务类型,例如如暗杀,生存任务等等。
虽然此举消除了Road Rash的简单性(该系列的主要卖点之一),但它使Road Redemption成为了一种不同的,更具战略性的体验。
道路救赎也很像流氓,这意味着死亡不仅是不可避免的,而且是必要的。 这是改善角色的唯一方法,因为XP是永久不变的唯一货币。 当我进行Beta测试时,这还不清楚,但是现在可以更好地解释了。
流氓元素也有助于保持游戏的趣味性和多样性。 虽然最初的Road Rash游戏很有趣,但一段时间后它们肯定会变得单调。 在“ roguelike”元素和随机化之间,“ Road Redemption”的每一次玩法都是不同的,这是件好事,因为您将必须多次打相同的水平才能取得进步。
但是,《道路救赎》真正发挥作用的地方仅仅是它的内在感觉。 命中伤害。 您会感到无所适从。 战斗令人满意,每次成功起飞,您都会感到极大的满足。
在这场比赛中,胜利是有回报的,但失败只是机会。 毕竟,当您死了时,该花点时间升级XP并重试。 没有真正的理由让自己失望。
简而言之,游戏很有趣。 尽管它比Road Rash更深,但它从未像爆米花游戏一样让人感觉不到。 这是一款专注于娱乐并设法做好的游戏。

一些注意事项
值得注意的是,虽然《 Road Redemption》从早期的beta版本开始有了很大的改进,但仍然离完美的游戏还差得很远。
游戏中的物理引擎还有很多不足之处。 当击中物体时,通常是掷骰子,这是您是否会撞上史诗般的飞机,乱七八糟或无害弹起。 完全有可能以全速撞击静止的物体,然后立即停止。
其次,控制措施虽然总体上不错,但确实存在一些问题,尤其是硝基方面。
使用控制器时,请双击加速器以使用硝基。 尽管这看起来很简单,但是在意外情况下轻按两次很容易,例如,当您放开弯道中的气体或放慢速度以击打对手的头部时。
很多时候,我让加速器急转弯,只是以硝基的方式突然离开了。
该游戏还存在一些不公平问题,这些问题令我在进行游戏测试时感到沮丧。 通常,死亡常常突然而不可避免地到来,因为您会发现自己很容易被包围和殴打。 再加上不稳定的物理现象和廉价的崩溃,通常会感觉您无法完全控制命运。
但是,尽管这些问题很烦人,但它们都不是破坏交易的人。 游戏仍然很有趣,我从不怀疑我是否会再次尝试,而且我乐于看着我的角色在每次迭代中变得越来越强壮。
最后的想法
对我来说,《道路救赎》提醒您为什么无法在Beta或抢先体验期间判断游戏。 虽然游戏当然是漫长的路(heh),但值得这么做。
尽管这绝非完美的游戏,但它的趣味性足以抵御疣。 尽管它不是现代游戏的杰作,但它更能满足视频游戏的主要目标:娱乐性。
因此,如果您喜欢Road Rash或认为它可能是游戏类型,那么绝对可以尝试Road Redemption。 这是一个充满爱的有趣游戏。