如何从坏人中分辨出好MMORPG

MMORPG类型(或“大型多人在线角色扮演游戏”)是一种持久的游戏原型,不是您通常的游戏体验。 您要进入一个充满大量人的服务器,与他们聚会并结交朋友,完成许多任务并杀死很多坏人,无论是单独还是成群结队,而且还开展许多其他活动,包括社交活动进行项目构建斜线交易。

已建立的MMORPG的案例包括类型开创性的《无尽的任务》,定义类型的《魔兽世界》,《上古卷轴在线》和《最终幻想XIV:重生的境界》等新手,以及TERA,Blade&Soul和Black Desert Online等韩国票价。 当然,无论是在抢先体验模式还是Beta版中,总会有新的东西出现。

那么,如何将好的MMORPG与坏的MMORPG分开呢? MMORPG的许多元素已经存在了一段时间,甚至新发布的元素也值得保留。 他们来了。

没有角色扮演的世界就不可能拥有MMORPG。玩家需要一个巨大的位置,如果愿意的话,可以在操场上漫游并做很多事情。 使他们进步并感到一种价值感的事物。 诸如升级,杀死怪物,获得战利品以及在所述游乐场探索每个角落和裂缝之类的事情。 您需要一个能让玩家真正感到有成就感的世界,尽管在新的宇宙中有些许斑点。

任何游戏中最有趣的方面之一就是探索。 MMORPG的最佳世界设计师可以让玩家发现隐藏的地方和富有创意的设计区域,无论是值得欣赏电影场景的摩天大楼,还是随时间流逝的广阔水下殖民地。最佳的MMO世界在其前景和布局背后都有不同的故事。 最好的无缝过渡。 请没有适合我们的实例。

说到这,世界是否是一个没有故事情节的运动场都没关系。 整个游戏的主要故事情节很重要; 《魔兽世界》成就了许多MMO试图做的事情:它吸引了玩家,故事也由此而生。

迄今为止,《魔兽世界》的传奇故事是所有MMORPG或游戏中最丰富的故事。 整个网站的创建仅致力于艾泽拉斯世界,并揭示了其角色,位置和老板。 暴雪的绝无仅有的生产价值,这就是为什么他们可以通过每年发布扩展包来利用客户对幻想的热爱。 每个新的扩展都会创建新的故事,玩家可以交流和讨论新的冒险经历。 游戏还基于许多魔兽小说和短篇小说。

这是玩家渴望获得的丰富内容的类型,这种类型使玩家投入并关心他们探索的空间。这使玩家感觉到他们正在为这个世界做出贡献,在这个数字环境中创造自己的故事。

最佳范例:《魔兽世界》

单击和投射带有“ 1、2、3…”的咒语的日子已经一去不复返了,如今是进行实时实时动作战斗的时代。 玩家喜欢在出门打败一只懒惰的熊或一条世界末日的巨龙时参与游戏。 如今,MMORPG中的战斗必须非常流畅和流畅,玩家可以在不中断任何突然动作的情况下将攻击组合在一起。

我们并不是说MMORPG中的点击和投放系统不在其类型中。 仅仅是在以快节奏的以动作为中心的不断发展的游戏类型(如MMORPG)中,玩家需要通过艰苦的战斗获得令人满意的反馈和实时结果。 拥有流畅的战斗系统会有所帮助。

最佳示例:《 Black Desert Online》

MMORPG的另一个重要方面是游戏世界,它具有冲突的世界和冲突的方式。 玩家驱动的经济涉及购买和制作要交易的物品与武器,这是确保玩家磨削和升级之外赚钱的可靠途径。 虽然有些人喜欢通过称为Raids的强力地牢进行高级掠夺,但有些玩家喜欢手工制作商品进行贸易的简单生活。

一个好的MMORPG将拥有深思熟虑的经济,欢迎自由贸易,市场贸易和拍卖行。 对于那些喜欢突袭并想将其重复商品出售以牟利给其他玩家的人来说,后者非常重要。

最佳范例:《魔兽世界》

完成MMORPG的主要任务行后,接下来该怎么办? 那就是残局内容的来源:高级玩家有机会通过在复杂的地牢中与更艰巨的挑战和老板抗衡而赢得更大的胜利。 对于所有游戏开发者来说,这个细分市场都是一个难题。 从本质上讲,这是一旦玩家探索了主游戏所能提供的一切后公司想要采取的方向。

每个人对残局都有自己的见解,无论是世界VS世界,玩家VS玩家,突袭,制作和聚集。 还有一些扩展包,可以在游戏后添加更多内容。

但是事实仍然存在:如果没有更多的内容可玩,玩家会选择另一个更好的MMORPG。 对于这些游戏,至关重要的是给玩家一张大地图进行探索,让他们有更多的任务和活动来参与并随后提高他们的排名。

像《黑沙漠在线》(Black Desert Online)这样的游戏甚至可以让玩家从头开始建造船,投资房屋,甚至让他们扮演房屋装饰。 如果开发者可以为游戏后的MMORPG制定长期的扩展计划,那么他们的玩家将会坚持很长时间。

最佳示例:《 Black Desert Online》

游戏中的艺术设计比人们想象的要重要。 游戏的视觉效果会吸引玩家和好奇的旁观者。具有良好艺术风格的游戏可以为其观众定下基调; 较年轻的人群会选择更加丰富多彩的游戏,而青少年/成人游戏玩家则会选择更现实的票价。

MMORPG的游戏开发人员负责设定其艺术指导,无论是现实主义的还是卡通色彩缤纷的。 他们可以创造或破坏游戏; 没有人愿意玩自己定制化的头像看起来像罪恶的MMO,对吗?

最佳示例:《激战2》,《泰拉》,《黑色沙漠》在线

MMORPG之所以与众不同,是因为它可以创建玩家选择的独特化身。 您是否想像所有人一样,拥有相同的发型,衣服和面孔? 还是您想成为百万分之一的属于自己的独特作品? 玩家可以按照自己的意愿创建自己的人类,精灵或其他种族。

《 Black Desert Online》和《 Guild Wars 2》在染色系统方面做得非常出色,玩家可以使用自己想要创建的任何颜色混合来定制和染色盔甲,以创造独特的外观。 玩家具有创造力,创造出看起来像蝙蝠侠或罗宾或整个人物都是纯白色的角色,描绘出各种天使。 到目前为止,Black Desert Online强大而详尽的角色创建系统是市场上最好的。

长话短说,化身的更多选择意味着玩家有更好的机会创建他们的角色的准确版本。

在大型多人在线角色扮演游戏中,有两个阵营:免费游戏和付费游戏。 哪一个都不比另一个更好。 相反,游戏开发人员执行模型的方式决定了他们的MMORPG是否值得坚持。

免费游戏(F2P)使玩家无需花费真钱即可访问游戏。 但是,它们的特色是优质内容,这些内容以不同的软件包提供,并且随游戏的不同而不同。 大多数F2P头衔都提供装饰性物品和功能强大的物品,这些物品使玩家比其他玩家更具优势。 其他游戏只提供化妆品。 无论如何,必须通过游戏内虚拟货币(通常以现金购买)来获取优质内容。 这有助于维持游戏质量并保持玩家群之间的游戏内平衡。

另一方面,付费游戏是固定价格购买的。 某些游戏仍然需要按月订阅才能继续玩,如《魔兽世界》。 随着越来越多的开发商转向固定成本或免费模式,后者似乎是个垂死的品种。 大多数公司都接受这种模式,因为公司将有更多的资源来扩展游戏,而无需增加玩家的任何额外费用。 在当今时代,只有传统的MMORPG和大牌游戏才能摆脱困境,例如前面提到的《魔兽世界》和《最终幻想XV:重生的境界》。

最佳示例:Tera(针对F2P),The Elder Scrolls Online(针对付费游戏),Final Fantasy XV:ARR(针对Pay +订阅)

没有什么比在一次高端突袭中服务器崩溃或让您的战利品帐户被黑客入侵更糟糕的了。 优秀的MMORPG应该制定计划来帮助解决这些技术问题,并提供24/7全天候服务,以在需要时帮助其玩家群体。

通过提供专业级的客户服务和社区支持,开发人员可以倾听并帮助玩家解决从技术到琐碎的各种问题。 即使游戏处于粗糙状态,这也将使玩家留在原地而不会离开。 是的,MMO通常会经历不好的一周或一个月。

拥有良好支持的MMORPG将使玩家继续玩游戏,在游戏上花钱,甚至将体验推荐给其他朋友。 因此,在当今时代,通过语音,电子邮件,在线和社交网络提供24/7多渠道支持至关重要。

最佳范例:《魔兽世界》

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最初于 2018 年2月12日 发布在 bountie.io