无标题的蛇游戏-更新#1

您好,欢迎来到我的第一个游戏的第一次更新。 经典“蛇”的一个尚未命名的变体。

我的名字叫Nathan,我是居住在伦敦的Web开发人员。 当我有创造力并从事自己的项目时,我是最快乐的,所以最近我一直在采取措施全职从事自己的游戏。 我还有很长的路要走,但我很高兴尽我所能,看看会发生什么。

范围

我选择了一个相当小的项目作为我的第一个游戏。 我读过的所有建议都建议,作为一个新的游戏开发人员,您应该将范围保持尽可能小,以便更有可能发布游戏。 我的目标是创造并释放一种令我引以为傲的优美体验。

我的点子

我正在研究在三个维度上播放的“ Snake”变体。 我认为它将是经典游戏的一个更有趣且更困难的版本。 您仍然可以从二维的角度从上方查看蛇,但是您也可以将其移近相机或远离相机。 这意味着您不仅拥有一个正方形(例如8 x 8的网格),还拥有三个正方形(3 x 8 x 8的立方体网格)。 不仅要上下左右移动,还必须考虑上升和下降来收集拾音器。

科技类

我正在使用TypeScript构建浏览器游戏,因为Web堆栈是我最熟悉的堆栈,而TypeScript是我最喜欢的语言。 将来,我希望分支并制作台式机或手机游戏,但不确定如何实现。

艺术

我还不是艺术家,但是我已经学习绘画几个月了,我希望最终在将来的游戏中使用一些自己的绘画。 对于这个项目,我正在学习使用GIMP,并将以此来创建我的所有艺术品。

这是我的“蛇”(不是蛇)的头部特写:

下一步是什么

最近几天,我才开始使用3D功能。 我在玩当前的迭代过程中获得了很多乐趣。 我需要完成许多工作,但我希望我能在未来几个月内完成它。 之后,我可以开始进行更大,更雄心勃勃的项目。 现在,我真的很喜欢花时间在这款游戏上,而且下班后我开始以一种非常好的节奏进行游戏。 谢谢阅读!