这是我在上学期的头几周内一直在做的一个小项目,它是一个简单的2到4人游戏。 目标是到达屏幕中间,第一个到达该屏幕的玩家获胜。
每个玩家都可以通过控制器上的Lt和Rt触发器来改变重力,以将重力向左或向右移动,此技能需要5秒钟的冷却时间。 玩家角色不能跳跃,因此到达中间位置的唯一方法是更改重力以使您跌落到中间位置,并希望没有其他玩家将其改回原位。
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游戏此时的状态是一个开始屏幕,在该屏幕上至少有两个控制器或键盘上的1个控制器,一个控制器按A或Enter键,然后开始,每个玩家都可以改变重力并按照其特定角色移动。
我们的目标是在以后向游戏中添加道具,以使玩家可以向后拖拉我们实际进行的推拉动作,从而可以将玩家向后推。 可以刺入其他玩家的螺旋墙,这样他们就可以死掉并在起点重新生成,还有回射助推器,只会将您推高一点。