巨大的电竞Netflix

泰德·莱昂西西斯(Ted Leonsis)是个忙碌的人。 紧随对电子技俱乐部Team Team Liquid的收购之后,他还推出了Monumental Sports Network——一项本地化的OTT服务。 莱昂西斯(Leonsis)是最早的体育团队拥有者之一,通过自己的OTT服务利用自己的媒体权利。 同样,体育行业已经将“纪念体育”列为体育媒体的未来模式。

由于Leonsis先生是Team Liquid所有权集团的一部分,因此有必要研究一下电子跨界运动机会 。 因此,让我们看一下“纪念体育”将从追求电子竞技战略中受益的三个原因。

赢得电竞迷美元

电竞迷无疑是充满热情的。 然而,预计每位发烧友的平均收入在2016年将达到3.65美元(Newzoo)。 换句话说,电竞消费者模型仍处于萌芽状态。 在票务和商品已经吸引了粉丝的钱的同时, 观众的直接货币化基本上为零 。 在Monumental Sports上提供基于订阅的电竞服务是朝着正确方向迈出的创新一步。

目前,Monumental Sports专注于本地市场-为华盛顿特区的运动队提供编程和现场比赛(请参见下图)。 增加Team Liquid的比赛可以扩大俱乐部的本地粉丝群,并刺激整个地区对现场赛事的需求。 但是,网络不限于Ted Leonsis拥有所有权的电竞物业。

例如,Team Liquid是新成立的专业电竞协会(PEA)及其专业反恐精英全球攻势(CSGO)联盟的创始成员-从2017年1月开始。虽然Leonsis先生并不拥有所有PEA游戏的权利,但惊人的是达成协议,将它们在Monumental上进行播放以及其他独家内容,将吸引CSGO和其他PEA团队的支持者

独特的节目编排(例如,球员采访,幕后访问)以及Team Liquid的所有内容 PEA广播的结合,将Monumental定位为面向全球电子竞技观众的Netflix早期风格目的地

电竞媒体事务

当前,高级电竞内容被紧密地包装在筒仓中。 与传统体育不同(传统体育的媒体权利源于同盟的球队),少数公司拥有绝大多数的发行权和生产权 。 在许多情况下,这等效于ESPN控制国家篮球协会(NBA)游戏的组织。

  • 特纳体育拥有并经营ELeague
  • 防暴游戏控制着西方世界的所有联赛冠军系列(LCS)比赛
  • 现代时代集团 (MTG)是电子体育联盟(ESL)的大股东
  • 动视暴雪拥有美国职业棒球大联盟(MLG)

因此,很难获得一致的补充内容流。 纪念体育馆可以通过制作自己的节目并托管其他辅助节目来弥补这一空白,这些节目是对直播节目的补充,其中包括视频点播(VOD)内容。 即使仅提供少量原始节目和系列节目,也将为电竞市场提供有吸引力的直接面向消费者的选择。

拥抱未来

随着投资继续涌入电子竞技团队的所有权,游戏发行商和第三方公司别无选择,只能放松对媒体权利的垄断控制。 无论是LCS还是顶级ESL比赛,车队都将为其参加的所有比赛保留媒体权利,这并非不可想象。

如果Monumental Sports证明了Team Liquid编程的订阅模式,它将吸引其他媒体的宝贵内容 。 一路走来,电子竞技的创新与Monumental的形象相吻合,Leonsis将其描述为“ Petri菜”。

拥抱电子竞技是Monumental Sports定位于Netflix模范的宝贵机会,而Netflix是本地外部内容的平台。 直接向消费​​者提供安全,基于订阅的交付的价值并不微不足道。 此外,用于高级电竞节目编排的中央网络(与发现和管理等功能配合使用)解决了快速增长的细分市场中的重要问题。

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