树林中的圆圈:布莱尔女巫计划的回归

Vice的娱乐性口述历史使我回到了这里,回到了树林和布莱尔女巫的传说中。 如何保留这段恐怖历史?

我想这取决于你来自哪里。 对我而言,发现的素材类型令人难以置信且重复。 蒙多电影/模拟族的这个子角色已经存在了很长时间:恐怖迷们和有识之士经常提到食人族大屠杀,这是一个更早的例子,人们迷失在某个地方,不幸的命运得益于一些剩下的胶卷。

奇怪的是, 布莱尔·维奇Blair Witch)的制片人从来没有提到这一点,而且很有可能他们从未真正地联系过这些点。 食人大屠杀直到最近几年还是一部相当晦涩难懂的地下电影。 两者之间的相似性是有限的,尽管有一些相似之处。

但是正如我说的那样,我一般都不喜欢这种类型的游戏,而且我当然发现很少能说服我。 迄今为止最好的例子可能是《恶魔通行证 》,最糟糕的例子之一可能是去了Willow Creek ,这是Blair Witch的一个非常乏味甚至可能是故意撕下的东西(甚至是摇晃的帐篷)。

那么,戴上这样的污染眼镜, 布莱尔·女巫(Blair Witch)放映17年后的表现如何? 一点也不差!

这个故事应该很熟悉:三位纪录片制作人走进美国马里兰州的树林,以发现布莱尔女巫的传奇故事。 这部电影从一小段文字开始,解释了制作这部电影的人不见了,这些镜头就是他们最后日子的全部。 然后,我们将快速介绍这三个角色,随后将很快接受当地人关于这个传说的采访。

这部分是电影的卖点:互动感觉非常真实且令人信服,为这可能是真实的打下了基础。 当然, 布莱尔·维奇(Blair Witch )的所有后代都是一回事:1999年,这是一个非常新颖的主意( 食人大屠杀和食人魔),因此观众能够用双手抓住诱饵。 那些早期的采访部门完成了这笔交易(尤其是一个与一位裹着圣经的女人在一起的令人毛骨悚然的交易),到了我们在树林里的时候,您被出售了,这将发生一些奇怪的事情。

尽管如此,电影并没有首先跳入这一步。 令人毛骨悚然的感觉上升得非常缓慢,而且到电影的一半,事情才开始变得令人不安。 取而代之的是,大多数空白都被角色填充,角色在无趣和讨厌之间变化。 带领探险队的女人表现出色的“痴迷领袖”原型将成为该类型的主食(再次, 食人族大屠杀具有类似的动态)-并且有充分的理由:她对角色的激怒加剧了他们的麻烦感最终,他们发现自己迷路了,这是每个人都开始在接缝处分开的地方。

这是巫婆开始做她的事情的标记,所以绝望被混乱代替,然后是真正的恐怖。 您只会看到自己紧贴膝盖并藏在帐篷中。 老实说,我不能说在这种情况下我该怎么做-这就是使布莱尔女巫计划成功的原因 :角色开始变得焦虑,荒谬和不理性。

我发现节奏非常好:就像所有发现脚步的电影一样,这涉及许多角色在说话,几乎疯狂地绑在他们的相机上。 但是步伐和紧张感很好地融合在一起,最终的场面确实令人不安。

17年后的今天,这部电影仍然具有这种火花。 实际上,它仍然是自1999年以来制作的最佳实拍电影,可能是因为它是如此新鲜。 这里没有公式,只是聪明的恐怖体验,而在那之前主流受众还没有体验过。 此外,这部电影得益于即兴制作和运气的原始电影制作风格。 与普遍的看法相反,这些演员从没想过他们被缠身或缠扰。 他们知道那是电影。 但是,他们现场表演和一些摄影失误的结合,创造了比任何人都想像的更恐怖的感觉。 布莱尔女巫项目的成果比任何人预期的都要好得多。

布莱尔女巫计划并不是许多批评者指责它的炒作和夸张的受害者。 这是一次真正的,令人着迷的恐怖经历,堪称经典。