Home 游戏设计
  1. Home
  2. Game Design

电子游戏主角的概念设计– MEA 300:游戏设计–中

电子游戏主角的概念设计

我的草图:

  • 忘记“炒作火车”,走走:史丹利寓言的故事
  • 证据并分析游戏如何随着时间发展
  • Ludum Dare:面向初学者的8个提示
  • 艰苦的乐趣:Chave做的铁杆玩家(Part 2 de 6)
  • “底特律:成为人类”和有意义的分支

好吧,我认为创建普京角色的想法很棒。

Related Content

轻松有趣:Chave do Explorador(Part 3 3 6)

四年的游戏干扰

了解玩家的心理

实现游戏开发并非一帆风顺,而是所有游戏。

丰收的月球:模拟器的潜力

游戏中的自由感
丹斯·莱·朱普斯感悟:巴黎圣母院

More Interesting

游戏设计的两大流派

如何玩三叉戟

使用Tiled在Phaser 3 Platformer游戏中收集对象

难度的另一种方法

O游戏设计师Como Curador

世界公司

Warum Wild Guns重装了Nische Entkommen wird

Trabalhando com着色器

铺设未完成的项目以休息

瓦莫斯(Vamos)法拉尔(Falar)纤维自然舞蹈(de novo)

如何为幻想风格的场景建模 面向初学者的3D低多边形游戏建模[教程]

您如何在24小时内创造室内清晰感?

设计就是实现

里斯本奥运会周回顾

ULTRA – AG Alkanawee –中

Supreme Topics

Apex传奇:您需要赢得的25件事

RAWG现在比Sonic快。 生活质量更新

时代报

NUOVO {HDQ}“ Beata ignoranza” GRASISS SUB-ITA AltaDefinizione

用有限的资源制作学生电影

秋季电影季总结

我等不及要看的5部恐怖电影将于2019年上映。

笼罩的小岛—黑暗机器

年度专辑的人民选择:2018年

国家的危险(React JS)

以哥伦比亚人身份观看“ Narcos”

黑暗与光明王国

桑德拉·布洛克(Sandra Bullock)档案#12:所谓的爱(1993)

尽管面临压力,皮肤交易达到新的高度

惊奇队长(2019)

  • Copyright © 电视迷 - All Rights Reserved.
  • Topics
  • Terms
  • Privacy Policy