了解玩家的心理

电子游戏总是给玩游戏的玩家以非凡的体验。 那些参与游戏博爱的人将永远为此感到自豪。 大多数游戏玩家都遵守规则,传统和一系列标准。 玩家将分为某些类型。 无论是出于选择还是情况; 他们将成为其中之一。

根据其游戏方式,游戏玩家群体可大致分为四种主要类型。

成就者

这些游戏玩家更喜欢获得积分,等级或装备以在游戏中取得成功。 随着游戏的进行,他们将竭尽全力增强自己的性格。 可以通过某种方式“打败”的每款游戏都会通过给成就者一些成就来迎合成就者的游戏风格。 提供特殊电影,额外结局或其他奖金以100%的完成率击败它的游戏会吸引成就者。

这些游戏玩家被MMORPG游戏类型所吸引。 在许多成功的大​​型多人在线游戏中,总会有一些成就。 由于成就者有时可以为自己设定非常模糊的目标,尤其是如果他们觉得自己将是(第一个)实现目标的人,因此他们可能会花费很长的时间进行重复的行动,以获得更多的奖励。

探险者

探险家被称为“黑桃”,因为他们倾向于挖掘。 这些游戏玩家更喜欢发现区域,创建地图并了解隐藏的地方。 当游戏期望他们在一定时间内继续前进时,他们通常会感到受限制,因为这不允许他们以自己的步调环顾四周。 他们发现未知故障或隐藏的复活节彩蛋时感到非常高兴。

探险者既可以玩限制性游戏,也可以玩宽松游戏。 拥有较高的“探索者”和“成就者”百分比的游戏玩家会尝试为自己设定不同寻常的目标(例如在一定时间内,在特定限制或特定顺序下完成游戏)以运用他们的技巧我聚集了。

大多数主流MMORPG都为“探索者”提供了大量的知识和丰富的人物供他们探索。 但是,当探险家觉得玩任何特定的MMORPG时,他们通常会很快变得无聊。 在某种程度上,所有游戏玩家当然都是如此。 但是,众所周知,探险家是善变的。 例如,他们在短短几周内就放弃了一款受欢迎的游戏,但花了数月或数年时间深入研究了人气较低的游戏。

社会化者

有很多游戏玩家选择社交方面的游戏,而不是实际游戏本身。 这些玩家被称为社交游戏者或“心脏”。 通过与其他玩家互动或具有个性的计算机控制角色,他们从游戏中获得最大的乐趣。 游戏只是他们用来在游戏中或游戏外与其他人会面的工具。

杀手/破坏者/怨恨

这些玩家喜欢播种破坏。 因此,大屠杀,行动和暴力游戏绝对是他们的首选。 这些游戏玩家中的许多人也有机会偏离成为“拯救世界”的“好人”的准则。 相反,他们将扮演邪恶原型的角色。 此外,沙盒游戏将吸引他们,因为它们可以直接帮助建立(或摧毁)虚拟社会。

另一方面,驱逐舰还着眼于破坏游戏系统。 功能,游戏设计,游戏玩法等

如果是在线游戏,这些游戏玩家还会进行巨魔攻击,有时还会给其余社区带来悲伤。 因此,这些类型的游戏玩家在某些圈子中被称为“肮脏者”。

在上一节中有理由解释游戏玩家的类型。 这些类型也有助于游戏测试团队了解游戏的要求。

视频游戏测试人员不仅应该执行分配的清单清单,而且还必须确定他们属于哪类游戏玩家。

测试的即席部分是游戏测试人员根据自己的个性首先玩游戏的地方。 此外,他们还必须弄清楚可能玩游戏的其他人格类型。

随着游戏测试人员开始其职业生涯,此技能组会逐渐发展。 当根据自己的个性创建测试场景时,他们可能会用光测试场景。 从另一个角度思考将提供更多的测试范围。

一种有效而脆弱的方法是记下创建的方案。 这些可以稍后添加到游戏/功能清单中。 这将有助于在游戏制作人和游戏测试团队之间建立信任。 游戏制作人反过来会对游戏测试服务提供商充满信心,因为他们知道游戏测试团队将以高测试效率涵盖游戏中所有类型的可能性。

那么,您是哪种类型的玩家? 下面的评论