生化危机2重制:美味的电子游戏煎蛋

好的游戏可以带回良好的做法和美味的食谱

煎蛋

重制《 生化危机2 》的1-Shot演示不仅代表了已经成为杰作的出色的第一口 ,而且还展示了一些开发人员在体验方面仍然如何正确解决所有问题尽可能值得称赞。

Capcom冒着巨大的风险,决定彻底改变原始游戏在任何方面的体验方式,从油箱控制,固定摄像头和预渲染背景到现代tps框架的转变并不是一件容易的事,尤其是在平衡方面射击,资源管理,关卡设计和叙事节奏。 最重要的是,Capcom已经在第一批REmake中了解到 ,如果您真的必须给旧的宝石换上新的背心,那么您也可以实施现代渲染技术,而又不改变原始艺术风格的感觉和心情。

就是说,对我来说,重制RE2 感觉就像是煎蛋

等一下,为什么要煎蛋?

在意大利,我们有一种叫做“ Frittata di pasta” (“ 意大利面煎蛋” )的东西, 每当有一些剩余的意大利面要食用时,我们都会用它做饭 。 基本上,我们最终将剩下的面食与平常的鸡蛋,盐和奶酪混合物一起放入锅中,然后炸出地狱。 为此,甚至可以添加更多成分,以进一步丰富已经美味的美味佳肴的风味。 为了避免浪费食物,这是一种美味的食谱

因此,现在, 将原始的《生化危机2》考虑为面食ragùcarbonaraaglio e olio 。 如此美味,但数量如此之多,以至于现在它的一部分已经安然地放在冰箱里了。 现在,只需考虑诸如RE Engine,新控制台和CPU / GPU架构等功能,以及在游戏设计,AI和UX设计中将煎蛋混合在一起所取得的所有进步

您可能已经开始明白我的意思了。