生化奇兵和我们的自由意志概念

Irrational Interactive Studios在2008年左右创建了Bioshock。 它创造了一个对玩家来说非常陌生和危险的世界; 并释放其机制和故事。

自从我在2009年玩游戏以来,旅行的时光还不算晚,我感觉它仿佛在雕刻我。

工作和辛劳的想法完全属于您。 正如安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)所说,这个故事的“主要”反对者:“一个人选择,一个奴隶服从。”积极选择自己的道路和身份的想法对我自己一直非常重要。 我希望其他人采纳这个概念,因为人性比自由思考并掌控自己的命运是什么?

作为人类,我们不是跟随女王信息素的可恶蚂蚁。 渴望从悬崖上跌下来或团结起来,以一种徒劳的自然意识保护一位领导人。 否则可能是荣誉。

现在,我从2009年的孩子中长大,这个孩子目睹了这种被称为Rapture的水下乌托邦因道德低下和不可持续的自由市场而沦为废墟; 在整个历史中,我发现它有太多相似之处。

不仅是蚂蚁,特勤局还是女王卫队? 跟随他们的领导者,全力以赴,并愿意杀死敢于威胁的人?

我上次检查; 特勤局特工的薪水为50,000美元。 这与美国的平均家庭收入相差不大

因此,如果不是薪水丰厚的薪水,他们就会追赶; 他们为什么选择这样做?

他们是否愿意选择自己的命运来保护坐在白宫的the夫。 别误会我的意思; 除了co夫,没有人睡过那所房子。

这些代理商为什么要花这么多钱呢? 像他们这样的人使我开始相信,从来没有完全的“自由意志”,而更多的是“预定的个人道路”的海市rage楼。一个人注定要成为他们社会中的人物。 无论是银行家,水管工,警卫人员,总统,甚至是博客作者,甚至是革命者。

离开时,我会问你以下问题:

您有无法预测的行为能力吗?

如果是这样,您是否能知道还不确定是否要执行该行为?

我们的物种究竟对自由意志了解多少?