Devlog#6:原型3.1已经发布!

自3.0版本发布以来只有1周,但我们为您提供了另一个更新:3.1。 立即从http://powerlevelstudios.com下载。

如您所料,这不是一个很大的更新,但确实做了一些不错的改进:

从保险库外开始比赛总是很糟糕的经历。 像大多数游戏一样,我们添加了标题屏幕。 背景是游戏视频。 我们正在尝试这个想法。 目前,这只是一个占位符视频。

从下面的屏幕快照中可以看到,我们还添加了“最新新闻”部分。 这样一来,您就可以随时了解最新动态。

将来我们会在此处添加“选项”菜单。

我们正在显示玩家的等级,装备齐全的战利品和他们拥有的前10名灵魂。 一旦我们获得了每个战利品的实际图标,装备精良的战利品显然会看起来更好。

通过移动光标选择一个怪物,您可以看到它们在时间轴上的位置,从而更加轻松地计划攻击(请参阅“泡泡鱼”的时间轴图标是如何变成绿色的?)。

我们终于在所有菜单中加入了声音。 只需添加这些内容,游戏就会感觉更加优美。 声音还不是最终的。

您是否期待新的变化? 您是喜欢每周一次这样的每周小更新还是前两个月那样每月的大更新?

您希望在每周一次的小更新中看到什么改进?

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