
来源:HLTV
从2014年底开始,斯坦尼斯瓦夫一直在打职业CSGO。 他与一些知名的团队签约,例如Tempo Storm,Team Coast,Conquest,SKDC,来自Stewie2k的团队并不多,但正如我们在Stewiek看到的那样,他收获了很多庄稼。 实际上,除了Tempo Storm,这些组织都没有在全球范围内取得很大成就。 在CSGO领域,著名人物经常提到他的名字,分析家比球员更易被提及。
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光学技术在使用awpers方面很糟糕,而Mixwell从来没有像Daps领导时那样出色。 但是,由于其AWPing的不可预测性,他们确实成为了前五名球队。 矛盾的是,尽管他们从未支持过他们的明星狂欢,但由于AWP人数庞大,他们仍然是AWP团队。 Mixwell精打细算地打动了我,成为Optic的支持者,而不仅仅是Naf-fly和Stanislaw的“支持演员”。 这是我对他们阵容的看法:
斯坦— IGL
拉什(Rush)-明星玩家(更像是Coldzera或他的游戏风格中的魔方)
Naf —游戏制作者(类似于konfig或shox)
塔里克-参赛作品
Mixwell-支持
Mixwell永远不需要在团队中表现。 在塔里克加入光学公司之后不久,他通过绝地的头脑技巧使团队和米克斯韦尔说服了大多数专家普遍痛苦的awp。 虽然有效。 如果您愿意的话,这种切换给了他们疯狂的不确定性或随机性。 如果Naf无法完成awp,Tarik会尝试,然后是Stan,最后是Mixwell。 塔里克(Tarik)的兄弟似乎有点裹尸布,例如裹尸布(Sroudd)或斯卡德(Skadoodle),他在摆脱了明星球员的角色— ergo ego—之后,大部分时间都接受了最后一个AWPer的支持,从而展示了这一点。排队。 与Xyp9x愿意接受支持角色并因此成为任何丹麦团队难以置信的奢侈不同,Shroud的兄弟被推上了位。 结果令人惊讶地是相同的。 他们能够获得Xyp9x风格的支持,可以在任何一个队友都无法做到的情况下真实地执行任何必要的角色-AWP,浅滩,进场,抓紧。 因此,必要时混合可以填补空白。
我认为这对Stan来说是一个问题。 Liquid的awpers总是很挣扎,除非团队中很简单而且他不需要效用。 Koosta是一场灾难,而在Simple离开后,JDM并不是一个重要因素。 Hiko在Thorin的反思中提到,他们在T侧所做的一切都是为了杀死敌人而设置简单,并请他指示如何完成。 在Liquid任职期间,很少有人会偷窥并相信他能获得交易,AWPers从来不会为新秀设置选秀权-除非当Simple执掌国王之时-否则会突然冒充成为排队的位置; 即在粉尘的T侧上居中。 甚至CLG都能使用JDM做到这一点,而且我不希望Stan加入后能够很好地利用JDM。 斯坦似乎是一个务实的求职者,而IGL则将着眼于自己的优势,并围绕其制定策略。 个性将形成策略,然后是特定策略,这些策略将执行适合人员的策略。在CSGO中的不同时间点,Nitro,Elige和JDM之间很难形成明星球员团队。 考虑此报价:
我相信,当人们更加自在并且有机会对自己采取主动行动时,就会带给他们最好的收获。 我肯定计划将这种样式应用于Liquid,因为它已证明是成功的,但是我也一直很欣赏Liquid过去玩CS的方式,并且还将尽最大努力从他们过去的成功中学习。
资料来源:液体声明
考虑到我之前对阵容的设想,这就是我想象Liquid组成的方式:
斯坦— IGL
资格-明星球员
Jdm-AWP
硝基-游戏制作人
皮条客—支持

来源:HLTV
不幸的是,对于Stan来说,他周围有两名球员-Elige和Nitro-他们会比对队友更快失去对自己的信心,这将加速他的离职-因为他没有资历-如果他看不到足够的成功。 众所周知,JDM和Pimp都是勤奋的小伙子,他们会尽其所能来做一切事情,就像人们改变名册后所做的那样,以改善团队。
我和Peacemaker住在一起,我们将在下一场比赛前一晚观看大约六个小时的演示。 作为AWPer,我一直都会这样做,以学习趋势,但是这次团队中的每个人都需要大量的演示来进行学习。
-JDM
资料来源:乔什“ jdm64”马尔扎诺的《信仰的\\ eap》
JDM撰写的文章很可爱,但我想着重于内向和分散大脑。 前者一直是Liquid的明星表演者,而后者则是所有交易成功的杰作。 据统计,Elige在Eleague专业中排名第八。 在5张地图上,他平均每回合96,2 dmg,每回合0.89杀。 他总共炸了138次,平均每张地图杀死27.6人,这简直是疯了。 另一方面,我们有Nitro,作为IGL,他在5张地图上仅累积了60个ADR和0.53 KPR,共杀死了82人。 但是,可以理解的是,对于一个像Elige这样的火腿,玩家需要付出一定的代价。 肯尼斯(Kennys)在Ex6tenz统治下的泰坦时代,之所以能如此光明夺目,是因为有被抢夺的杀戮,再加上Ex6tenz制定适合团队特征的成功战术的能力,使他们取得了成功。 另一方面,这主要不是在Liquid上发生的。 正如我所提到的,Nitro的表现非常糟糕,这可以理解,因为每个转成IGL的球员都受了苦。 我想到了Flusha,NBK,Hiko和N0thing。 肩章松了口气,我们将不得不看看他是否成功在ESL ESEA Pro League第2赛季总决赛的Cache上与Fnatic的比赛中保留了旧的状态。
尽管斯坦尼斯拉夫在CSGO领域仍然是一个未知数,但我们将不得不看看这个Liquid团队是否最终能够利用它的AWPers,因为您的团队中无法拥有JDM,并希望他能够执行Mixwell的方式。 让我们看看Elige在下一次参加的活动中是否会从悬崖上倾斜,以及Nitro是否最终将放弃地面,并成为下一个Apex,Dupreeh或Scream。 确实,当新的IGL出现并开始将他对游戏的愿景推向国际舞台时,确实是很少见的。 当Pronax,Happy,Starix和Fallen到达时,他们改变了CSGO的基础元素,看到创新总是很高兴。