安娜在《守望先锋》第5季中主宰PC,游戏机偏爱仁慈

平台看到的支持角色截然不同

对于任何游戏玩家来说,在任何特定游戏的主机版本和PC版本之间的趋势之间都会有一些差异,这都应该不足为奇,而《守望先锋》也不例外。 看起来与鼠标瞄准和模拟瞄准之间的差异无关紧要,这可以改变游戏的感觉以及人们玩游戏的方式。 快速浏览到目前为止《竞争第5季》中前100名玩家的英雄池统计数据,就可以看出这一点。

在《守望先锋》中,许多最受欢迎的英雄在所有平台上都占据着榜首位置-士兵76,示踪者和源治一直在顶级玩家的竞争池中浮动,但其中一些差异很大,并且产生了巨大的影响在元游戏上。

该平台双态性尤其动摇了一种主要方式,那就是支持。 以下是分别适用于PC和控制台的顶级支持英雄。

全日空

安娜在PC上的流行程度可能并不太令人震惊-狙击手在鼠标中的使用比在模拟棒中的使用更为普遍-但她的程度 。 前100名球员中有39%的人正在利用一眼天才的生物武器库。 相比之下,分别在Playstation Network和Xbox Live的前100个池中仅显示了9%和7%。

当然,在竞争激烈的角色中,集体阵容中肯定会有一些涟漪。 诸如Roadhog之类的角色(其“呼吸能力”已被Biotic手榴弹绝育了,并且其大小足以使Sleep Dart轻松成为目标)在PC上只有19/100个池已大幅下降。 同时,他仍然在控制台上保持强势(42/100 PSN和45/100 XBL),而Ana并没有得到太多的喜爱。 相反,诸如Winston和Genji之类的强大的Ana反英雄在PC上更为流行,Winston在PC播放器池中的出现比例为27/100,而在9–10 / 100控制台池中出现,Genji在PC上的出现频率则高达20% 。

怜悯

有趣的是,尽管Lucio和Zenyatta在所有平台上都具有相对一致的流行度(或者在Symmetra中,一致的不受欢迎度),但在控制台上,人们的青睐似乎从Ana转移到了Mercy。 只有10/100顶级PC播放器会困扰Mercy,而超过四分之一的人会定期在控制台上使用她。 由于Mercy作为治疗者的效能而无需Ana要求的快速,精确的控制,因此Mercy在控制台上的受欢迎程度可能比PC上更高。

无论是否由于Mercy的原因,Pharah都认为控制台上的游戏比PC上的游戏要多得多(40/100 PSN,34/100 XBL与18/100 PC)。 Mercy的单身支持者Pharah的身价已成为控制台游戏中的热门对决,这得益于他们并以控制台为中心的受欢迎程度。

当然,这些数字一直在变化。 从现在起的几周内,这些统计数据中显示的趋势可能会完全不同。 在过去的两周中,Sombra在PC上的使用量增加了两倍,而Reinhardt的使用率则全面下滑。 不过,有趣的是,《守望先锋》如何能够如此迅速地融入两种截然不同的体验,以及看似最小的控制输入如何在该过程中发挥如此关键的作用。