
电子竞技是娱乐业的一场真正的革命,它的普及每天都在增加,这不仅仅是一项安全的投资。 每天,这项技术提供的使用和应用越来越多,其采用水平也以惊人的速度增长。 当然,两个世界加入他们的道路只是时间问题。 Gilgam.es正在计划并准备推出一个平台,允许个人玩家和团队参加流行的电子竞技游戏-DOTA2,英雄联盟,反恐精英:全球攻势,使命召唤等…–由我们自己的人工智能监督。

“电子竞技是自2007年iPhone以来对我们行业造成的最大破坏。”游戏发行商的传统重点一直是游戏者自己,他们直接在游戏中或游戏上花钱。 最近,发行商将另一个小组放在营销工作的中心:在YouTube,Hitbox,DingIt和Twitch等频道上创建和共享游戏视频内容的内容创建者。 事实证明,该小组对于发行商来说是一种有价值且具有成本效益的营销工具,可以吸引更多的注意力并吸引他们的玩家。 电子竞技就是一个很好的例子。 电子竞技比赛及其周围的内容可帮助发行商围绕其游戏标题发展活跃的社区,从而延长游戏玩家的寿命,并将其游戏标题转变为真正的娱乐品牌。 观看者的数量很容易超过游戏玩家的数量,并且可以提供与玩家本身一样多的获利机会。 玩家的财务交易将通过在以太坊区块链上运行的智能合约进行,这些合约的执行无法在外部进行操纵,因此它们将根据预编码的结果执行。
网站:https://ico.gilgam.es/
时间线
2017年5月:白皮书和预
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销售公告
2017年6月:众筹开始
2017年8月:众筹结束
Okt,2017:私人Alpha版本
2017年12月:私人Beta版
一月
2018年:公开Beta版
2018年3月:开始生产版本
网址:http://ico.gilgam.es
白皮书:http://ico.gilgam.es/whitepaper/Gilgam.es.whitepaper.pdf
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