全球好游戏-我的电子竞技梦想

整个准备和推销过程大约花了6周的时间,在此过程中,我们与公司取得了联系,提出了想法并收集了更多反馈。 但是,一旦我们要求签署承诺,我们就会收到15份积极回应,只有1份拒绝。 这是由于该公司在活动当天不在现场。

之后一切都像黄油一样顺利,对吗? 错误。

活动开始前3天,​​我们已经进行了核心基础设施和设备测试 。 几乎没有什么地方出错。

  1. 并非所有志愿者都在All Hands出席会议,这意味着由于口头加密而造成的双重沟通和信息丢失。
  2. 停电—即使会场是一流的,我们也时有发生电流下降的情况。 这是由于我们所有的设备; 将25台计算机以及外围设备和音频/视频设备插入一个电入口。 Ivan Gabela通过不断的测试解决了这个问题。 我们实际上已经多次更改了所有配电盘和电缆,以找到最合适的安装方式。
  3. 互联网掉线。 最初,我们指望为拥有稳定互联网的争对手提供在线游戏。 幸运的是,互联网也下降了几次。 这是我们决定使用两台便携式计算机在本地设置所有服务器的时候。 GBG首席技术官KristijanŠimenić是这种设置的策划者。 效果很好。
  4. 由于在GG Zagreb的前一天发生了另一起紧急事件,对时间敏感的准备工作被缩短了。 这给我们带来了另一个挫折,因为我们不得不在此另一事件之前的晚上断开,移除,放回并重新连接所有25台左右的计算机,并在事件结束后将所有内容放回原处。
  5. Valve决定在活动开始前的傍晚通过CS:GO更新向我们致谢。 我们突然不得不用新软件更新所有25台计算机。 持续到第二天大约凌晨1点。 如果它不在活动的早晨再次发生,那将不会很有趣。 您没看错。 Valve决定在上一次更新后仅12个小时发布另一个更新 ,这意味着我们已经花了2个小时用最新的游戏软件(包括服务器)更新了25台计算机,只是为了让游戏中的小鸡们以正确的方式跳跃,或者进行其他操作更新即将进行。 这项工作实际上是在活动的预定时间之前15分钟完成的。

一切都说完了,是时候了。 由于没有人在早上9点出现在指定区域,我有点尖叫。 但是,当我们的团队下楼检查时,一切都感觉正确。