泰坦之朋评论

音乐是一种个人丰富的体验,这就是为什么许多游戏都将音乐用作其前提的原因。 从被低估的Wii宝石Frobot一直到Bit Trip RunnerSound Shapes等平台游戏,都有大量使用特定样式和风格来传达核心游戏主题的游戏。 因此,当我听说泰坦的放克(Funk of Titans)时 ,我立即被它吸引了。 它需要规则并将其重塑到第n级,所有这些都可以设置一个更加人性化的设置。 但是,在实践中会丢失一些东西。

游戏玩法:

在玩法上, 《泰坦巨人》是一款无轨/无尽奔跑者型平台游戏,在战斗中加入了一些战斗元素。 例如,您可以在跳过尖刺陷阱并用剑杀死几个敌人之前收集一些记录。 游戏还通过一些跳跃攻击来使自己振作起来,尽管当手头变化不多时,这些跳跃攻击可能会变得乏味。

故事与设计:

尽管前面提到的轻微问题并不会直接伤害泰坦的放克 ,但由于存在几个明显的缺陷,它直接落入了通用性的陷阱。 其中包括缺乏适当的检查站系统(在更长的时期内至关重要),敌人种类繁多,与世界本身之间缺乏真正的互动。 例如,无休止的想法在纸上看起来不错,但是我想从这个世界看到更多的东西,而我从未体验过。

演示/视觉和音频:

幸运的是,演示文稿,图形和音频没有其他方面那么笨拙。 图形很好,并具有原创性和创造性,同时还做了一些艰苦的工作以使配乐直接适合游戏。 但是,由于我想了解更多有关角色的信息,因此世界地图可以使用更多的流行和魅力来代替平淡无奇。

结论:

Funk of Titans是基于音乐的平台游戏。 尽管其核心思想是强有力的和有创造力的,但错误的设计选择弊大于利。 因此,我认为这确实是人们应该出售的东西,或者除非您是该类型的狂热粉丝或放克音乐本身。

泰坦巨星队获得6/10(有限上诉)

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