[严重噪音]强迫性别选择是愚蠢的

这篇文章属于[严重噪声]类别。 这到底是什么意思?

另请注意,这是我的Tumblr于2016年6月6日重新发布的内容,因此某些元素可能已过时,但我认为要点仍然有效。

Facepunch Studios的创始人兼Garry’s Mod的开发者Garry Newman一周前写了一篇文章,介绍了为什么他的游戏Rust为您选择角色的种族和性别,而标题本身可能会让您立即武装起来,但它清楚地指出: «这是关于更好的游戏玩法,而不是强加意识形态»。

对于那些不认识的人,Rust是Facepunch Studios于2013年在Alpha州开发的在线生存开放世界游戏。 借助“早期访问”系统,它可以在Steam上使用,并且已经售出了超过300万份数字副本,这让我感到困扰:
人们愿意为未完成的游戏付费,可能会为未完成的游戏付费,在完成未完成游戏的过程中接受所有技术上的不利因素和颠簸,并且很可能不再为未完成的游戏而烦恼进入完成的游戏……但我离题了。

由于有了新的更新,玩家可以随机选择他们的性别和种族-或者更具体地说,“取决于您的SteamID”- 永久链接到他们的帐户,而无法返回。 再次“玩彩票”的唯一机会是创建一个使用不同信息设置的新Steam帐户并重新购买游戏,即使如此,修改因素仍然未知。

该决定背后的思考过程是因为-引用“加里”本人-“铁锈不是关于身份的游戏。 Rust的目标是生存»,并要继续提供此类数据,尽管种族或性别不同,玩家也必须共同努力。 否则人们会通过外表知道自己是谁,他们将不得不面对后果。 人们左右抱怨如何将“政治运动”或“女权主义意识形态”推入我们的脑海,而“我们只须遵守”。 纽曼甚至提到跨性别者一直在抱怨这个固定的性别体系,称其“令人恐惧”,并且使人想起现实世界中的恐惧症。

显然,接待不是很好,但是纽曼似乎仍然愿意继续这个想法。 要知道在最终版本中是否会完全像这样设置还为时过早,但是从玩过较早版本的评论员看来,这确实是我们要采取的方向。

还有整个段落,我最终觉得很奇怪,来自游戏开发人员,我将在稍后解释:

为何有些男性玩家不想扮演女性角色是可以理解的。 他们只是不习惯被强迫。 您可能会指望大型预算游戏的数量,在这些大型游戏中,您别无选择,只能扮演女性,别无选择,只能扮演黑人女性。 女性游戏玩家显然更宽容-他​​们一生中大部分时间都在玩男性游戏。

撇开所有个人观点,让我们尝试在此处回答主要问题:“您的角色长什么样子重要吗?”换句话说,我们真的应该在乎我们将控制的数字信息的一部分,直到我们是无聊的化妆品吗? 答案是:取决于。

我发现纽曼的观察结果很怪异的原因是,这是荒谬的 ,他应该有能力知道这是荒谬的。 人们对游戏的吸引力是基于人们申请购买书籍,电影和音乐时所依据的相同判断,尽管每种媒介(尤其是其内容)的标准不同。

通常,人们不会感到被迫控制虚构人物,例如一个高度依赖且真正混蛋的黑人,一个能够在极其危险的环境中生存的十一岁女孩,或者拿着枪的可笑的白人女性,就像纽曼所建议的那样,并不是因为他们知道这些角色属于大型预算游戏类别。 与此无关。 实际上,即使玩家不是角色,玩家也可以控制这些角色:为了了解这些角色以及他们为什么应该花时间来认识这些角色,他们愿意暂停怀疑。游戏提供了与玩家建立联系的可能性,而无需看上去遥不可及。 要么,要么人们只是想杀死一些外星人。 或在门户网站上玩转。 甚至在哲学驱动的情节中解决难题。

关键是:Rust 没有提供类似的东西 。 它的特点是在沙盒世界中生存和割。 如果您享受它提供的自由,无论是手工,建造,偷窃或杀死的自由,那么一切都很好,花花公子。
话虽如此,从技术上讲,您的投影图像与其他玩家的投影图像相对应,因此在这种情况下,您认为创建虚拟化身会有些重要。 如果您扮演的角色是通用角色,并且没有依赖于您的动作的背景故事,那么只有它能反映您,或者至少是您描绘角色的方式才有意义。 这让我想起了Minecraft的类似故事,但这在某种程度上已经得到了解决。

说他们“不相信让自己选择种族和性别会改善比赛”告诉我,他们对当前的计划抱有太多的信心。
那就是他们实际上有什么计划。

在Rust的Steam页面上,开发人员的“抢先体验”说明如下:

我们处于非常早期的发展中。 有些东西行得通,有些东西行不通。 我们尚未完全确定游戏的方向-情况将会改变。 事情将会改变很多。 我们甚至可能做出您认为错误的更改。 但是我们有一个计划。 使游戏更出色符合我们的利益-因此请相信我们。

对我来说,这张纸条是一团糟。 他们声称尚未完全决定前进的方向,但提到自己有计划。 他们会做出我们认为是错误的更改,但使游戏变得如此出色符合他们的利益。 尽管最后一个可能有些有效,但将所有内容混合在一起时听起来似乎是虚假的承诺。
实际上,我所赞扬的整篇文章都包含了一个我认为被忽略的短语:

而且,我们不想花六个月的时间来制作玩家自定义工具-我们想专注于游戏。

为了“专注于游戏”,您必须计划适合您所进行主题的事情。 所有这些胡说八道的最明智的答案直接来自此行: 他们不想花时间在此功能上工作,该功能会立即删除到目前为止的所有要点。

因此,我可以得出结论,这都是胡说八道

强迫性别和种族选择是愚蠢的

它没有传达平等;
它不提供多样性。
在Rust的上下文中,它不起作用。

如果玩法的全部目的是与其他玩家建立互信,那么定制与它无关。
如果纽曼首先关注多样性,那么他就不会选择“秃头白人”作为默认模型。
如果纽曼不希望玩家半途改变模型的种族和性别,那么他将在首次创建化身后坚持使用“永久SteamID链接”部分。

就是这样

没有关于它的多样性的主张,
没有提及男性被迫扮演女性角色的感觉,
当Rust试图通过行为来部分显示您的虚拟身份时,就不会制造出Rust不是关于身份的游戏了……
…会让我觉得不一样。

编排所有这些内容是为了掩盖他们的一部分懒惰,在这一点上,这听起来很侮辱,而不是直言不讳。

要么,要么这都是复杂的社会实验的一部分,在这种情况下,我们都参与了。 由于某种原因,我似乎无法评论这是聪明还是愚蠢。 由于性别认同在媒体上进行了如此多的报道,我似乎再也无法区分诚实的故事和奇怪的笑话了。