苹果电视睡眠游戏巨人

iOS上最常被忽略的功能之一是平台上可供消费者使用的众多游戏。 我相信,随着Apple TV和iDevices继续看到硬件的改进,Apple不仅在移动游戏领域而且在游戏机游戏领域都有广阔的发展前景。 苹果一直试图在比赛中炫耀游戏是有原因的:他们认识到游戏赋予其生态系统的力量。

仅在16年第三季度,App Store /服务就将59.76亿美元的收入直接计入了苹果的损益表。 大部分收入来自游戏以及游戏内的应用内购买。 有很明显的成功故事,例如《 Candy Crush》,但平台上还有一些大型游戏,这些游戏是为刚起步的发行商制作的铁杆游戏玩家准备的。 大型发行商终于也进入了应用程序游戏,例如任天堂的《 Super Mario Run》,Mojang的《 Minecraft:Pocket Edition》,带有体育特许经营权的EA等。

微软的业务在开始销售Xbox时就发生了变化,随着时间的推移对其进行了升级,并建立了新的Windows 10生态系统以真正包含控制台。 如果有公司知道如何很好地构建生态系统,那就是苹果公司。 苹果已经将Apple TV和tvOS变成了其生态系统中的四大支柱平台之一,并且比以往任何时候都更加专注于向其提供内容。 到目前为止,Apple尚未发布Apple TV的具体金额或单价,这使得很难判断有多少用户,尽管可以安全地假设其数量不如主机游戏玩家。 随着旗舰特许经营将他们的游戏带入tvOS平台,这为不可思议的增长量留下了巨大的空间。

微软没有具体说明他们出售的Xbox One控制台数量,但是根据2016年4月的调查,大约有18-21百万控制台所有者。 微软确实每个季度都会分解Xbox Live成员,在16年第四季度,总数为4,900万。 假设他们都是Live Gold会员,则需要每年支付$ 60的费用,这是从迫使客户付款来与朋友一起在线玩耍中获得的$ 2.94B惊人年收入。

这款Apple TV的“控制台”也不必比现在贵很多。 随着软件的运行,可以将游戏下载到Apple TV或从iOS设备进行流式传输,从而消除了一些硬件限制。 在过去功率较小的游戏机上有很多令人愉悦的游戏。 较低的价格会鼓励家庭拥有多于一个的设备以及房子中的其他房间。

总而言之,我认为就未来的增长而言,投资者显然忽视了Apple TV。 它不仅将成为发布苹果媒体内容的平台,而且随着越来越多的发行商采用该平台,它将成为游戏领域的主要竞争对手。 一直有苹果游戏机的传闻,但一直有人怀疑开发人员会忽略上述平台。 观察到App Store上的游戏取得了明显的成功,似乎这些担忧已经消除,并认识到我们可能已经在研究由Apple领导的下一代主机游戏。