《荒野大镖客:救赎2:回顾》(无剧透)– DirdeeD

很难不注意到何时出现Red Dead Redemption 2这样的游戏。 摇滚明星的头衔经常在尖叫声中大肆宣传,RDR2也不例外。 我花了很多时间玩这个游戏,这本身就是对游戏深度和沉浸感的证明,但是这些品质本身使游戏变得很棒吗? 这很容易得出结论,但是要赢得像我这样的老派玩家,所花费的成本远不止于此。

我听到的关于这款游戏的最大抱怨是关于节奏。 游戏太慢了,让人无聊。 Rockstar故意为降低沉浸感而降低游戏速度,这绝对是一个有争议的决定。 这些家伙不是白痴,他们真的把一切都想通了。 他们在游戏中投入的细节之多令人难以置信。 游戏发行两个月后,游戏界仍在寻找各种复活节彩蛋,发现新的子图,并竭尽所能找出游戏中的丰富谜团。 这就引出了一个问题:如果没有抽取出游戏中更多平凡的部分(即由于缺乏快速旅行点而骑了相当长的距离),那么其中有多少事件和发现会消失?

现在,如果您还没有玩过RDR2,我现在就告诉您这个故事绝对是惊人的。 我会说这是迄今为止视频游戏中讲述的最好的故事。 角色发展,音乐,配音,风景,该游戏已经完成了好莱坞罕见的工作。 你知道他们是如何做到的吗? 起搏。

在与帮派成员的游乐设施中,您可以了解角色之间的关系。 您可以看到它们一起成长,分开成长,随着人类自身成长。 但是当您不在故事中时该怎么办? 这就是细节所在。 有很多事情要做和发现,这是一件美丽的事情。

但是,当故事结束并且您要捆绑所有这些松散的结局时,这些游乐设施会经历一定程度的绝望。 对于所有的小细节和秘密,很容易有10倍的空白空间。 当然,这里有隐藏的宝藏供您猎杀传奇动物,但最终游戏却没有其他Rockstar游戏所具有的乐趣。 侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)是一个游乐场。 似乎您从来没有用完所有要做的事情。 这就是RDR2不足的地方,它会影响游戏的在线部分。

人们似乎并没有谈论太多的一件事是游戏的在线方面。 直言不讳,这是一场艰巨的节日。 自由漫游模式因世界如此之大,旅行如此繁琐而受到污染。 将RDR2与GTA5进行比较是很自然的事,很明显,后者是更好的在线体验,尽管RDR2将来会解决其问题的可能性仍然很诱人。

像这样的游戏基本上不可能做到完美。 我只是看不出他们怎么能比最终做得更好。 Rockstar用RDR2创造了真正的杰作,但他们需要做出一些牺牲才能做到这一点。 除了瑕疵,对我来说很明显,这个游戏可以说是最好的游戏了,我为Rockstar坚持使用枪支并确保我们的游戏玩家拥有难忘的经历而称赞。 摇滚上摇滚明星,摇滚上!