见证人和谈论自负的话题

乔纳森·布鲁(Jonathan Blow)的独立谜题可以使我们了解失败的交流的人性。

让我们谈谈“自负”一词。

我一直对任何将艺术品标记为“艺术品”或将其创作为“自命不凡”的人保持警惕。

当您没有更具体的要说的东西时,它总是感觉像是套标签。 这至少在某种程度上是防御性的-我经常发现自己担心自己过分自命不凡,而与此同时,我感觉好像我没有明确的基准来比较自己的举动。

自欺欺人的指责通常感觉像是那些滑溜溜的谈话,没有明确的终点。 这似乎是“自命不凡”一词适用于的事物,因此它是自命不凡的。 最高法院对雅各布利斯(Jacobellis)诉俄亥俄州的一案中概述了一种“淫秽测试”的反时髦版本:“我一看就知道。”

例如,以ProteusGone Home之类的视频游戏为例,这些游戏似乎对其他形式更传统的例子有所回避; 很少有真正的“互动”系统在起作用,几乎没有挑战,就Proteus而言,没有任何叙述方式的具体内容。 这些是经常在讨论“游戏”定义以及是否应在Steam上出售类似Mountain之类的游戏时提出的游戏。

“充沛的自命不凡”,“赞美的步行模拟器”等。

我不会深入研究游戏的动态/非游戏动态,这是其他人做得比我更好的。 关键是,这些是我最有意义的媒体体验中的一部分,无论是交互性的还是其他方式,看到它们被自以为是的抛弃常常令人不安。

如果我喜欢Thing X,并且Thing X是自命不凡的,那么根据传递性属性,这必须表示我自命不凡。 这是无法接受的结果。 至少根据我的内部逻辑。

但是,在这种针对“自负”标签的防御措施中,真正面临的威胁是什么? 我真的害怕被贴上什么标签,为什么我会如此强烈地反应呢?