“来自开发者”:FearMeIAmLag的活动如何提高玩家的保留率

留住玩家是游戏开发商可以做的最重要的事情。 人们玩游戏的次数越多,他们花钱并邀请朋友玩游戏的可能性就越大,而朋友又会花钱在游戏上。 不管游戏有多有趣,如果没有什么新鲜有趣的东西可供玩家探索,最终将变得无聊。 那么,游戏开发人员如何在无需花费时间添加新功能的情况下使游戏变得有趣呢? 一种解决方案是在游戏中进行时间有限的活动,以奖励新玩家和敬业玩家。

营业额

Roblox开发人员利用的最常见事件是销售。 如果某个游戏宣布他们将在周末或假日之类的特殊场合进行销售,这将吸引更多玩家进入他们的游戏,并花费游戏内货币以及Robux。 如果玩家知道很快就要进行销售,他们将花费时间收集游戏货币。 如果有销售,玩家常常会觉得用Robux购买更多的游戏币,因为销售将游戏的社交元素引入了游戏,并且在某些情况下,会导致人们害怕错过:“如果我不购买此产品,现在,它可能再也不会销售了,我必须花更多的钱才能得到它!”

尽管销售是短期内增加收入和保留率的好方法,但它们也有缺点。 当没有销售时,销售可能会损害收入和保留。 如果游戏的销售间隔在可识别的范围内,则玩家会注意到这一点,而不会花钱或在两次销售之间花很多时间玩游戏。 这就是为什么错开销售很重要,以使玩家无法预测下一次销售的时间。

销售人员还应错开他们以折扣价提供的物品,以便即使玩家知道即将进行销售,他们也不知道将要出售的物品,因此他们会花时间玩游戏以节省一些钱。货币。 您可以采取什么措施来避免此问题? 举办具有独家内容,临时功能,奖金和更多内容的活动!

活动比较好

让更多玩家加入您的游戏的一种有趣方法是进行有限的时间事件。 在游戏中进行事件对每个人都应该很有趣; 他们应该吸引新玩家参与并激发敬业的玩家。 实际上,疏远敬业玩家的一种方法是设计一个专门迎合新玩家的活动。 许多Roblox开发人员都利用围绕假日或特殊场合/里程碑的事件进行活动,这是一个好习惯,因为它将在社区中大肆宣传,并使更多人参与到该事件的游戏中。

重要的是,要通知玩家有关即将发生的事件的信息,以使更多的人在事件发生前玩游戏,这将增加他们在事件发生后玩游戏的可能性。 活动显示增加了玩家的保留,因为在活动结束后玩游戏的用户很可能会在活动结束后继续玩游戏,以利用他们在活动中获得的奖励,因为他们可能会发现玩得越多越喜欢游戏。

在游戏中包含事件也将延长其寿命,因为如果玩家期望新的有趣的内容和体验,他们将继续玩游戏。 一个很好的例子是Niantic的Pokemon GO。 它于2016年7月发布给了众多渴望的观众,但由于游戏玩法缺乏多样性,因此用户群迅速开始减少。 但是,在2016年末,他们开始引入限时活动,并会在节假日和特殊场合进行少量增量更新。 现在,两年多以后,随着更多曾经放弃游戏的玩家现在返回这些特殊赛事,他们的粉丝群又在增长。

不要施舍

许多游戏开发人员甚至AAA游戏开发人员都会犯的一个错误是,作为这些活动的一部分,免费提供了过多的内容。 尽管免费为比赛提供内容对于玩家来说可能很有趣,但这并不能帮助您的游戏,因为玩家无需花费时间就可以免费获得这些物品。 或者,一个想法是以奖励的形式制作免费内容,例如完成特定挑战的奖励。 一年一度的Roblox Egghunt提供了这种免费奖励的一个很好的例子,因为大多数鸡蛋都很容易获得,不需要用户付费就可以赚钱,并且不需要玩家花一些时间来赚钱。

尽管赠送一些物品作为独家奖品是一个好的开始,但这不应该是整个活动。 一些独家物品或内容必须花费游戏内货币,以便您吸引玩家花费更多时间来获取这些稀有物品。 将物品分级定价是让玩家不断玩游戏作为获取更好物品的一种好方法。 玩家会意识到许多人可以轻松地获得较低等级的物品,因此他们将花费更多的时间进行磨练以从较高等级的物品中获得东西,尤其是如果它比较低等级的物品更具吸引力。 您必须确保获取所有内容都是现实的。 您不能期望想要获得每件限量或独家商品的用户在整个活动期间每天要花费15个小时,或者要花费成千上万的Robux才能实现此目标。 获得这些物品的障碍必须是可管理的和现实的。 有些人是天生的完成主义者,如果他们不能完全完成某项任务,他们将不会感到满意,因此可以使一切都变得容易,但又不太容易:让玩家投入工作。

不要过度

在短时间内在游戏中出现多个事件最终会对游戏产生负面影响。 如果您的游戏中有太多事件,事件拖拽的时间太长或事件发生的距离太近,用户会注意到。 这是一个危险的位置,因为玩家将逐渐习惯于进行事件,并且在事件未发生时不会经常或根本不玩游戏。 尽管事件是使人们兴奋并玩游戏的好方法,但是您不希望太过分,否则会冒着用户精疲力尽的风险。 如果您的游戏不断出现事件,那么事件本身也将开始对用户感到无聊或la脚,并且它们可能不会继续播放。

开发人员需要时间来确定事件的周期或频率最适合他们的游戏,因此,如果您要增加玩家的保留率,请从小处着手,慢慢发展事件,以查看玩家的反应以及游戏统计信息的变化。 没有与事件有关的秘密秘方。 您将需要花费一些时间来查看最适合您和您的游戏的内容。