猫头鹰男孩评论

他们说“你不能追求完美”,他们是对的。 经过近十年的发展,Owlboy终于来了,真是令人赞叹。 故事,艺术品,音乐以及有关此游戏的每一个细节都展示了D-Pad Studio人们投入此杰作的时间和精力。

它始于一头名叫Otus的幼小猫头鹰,我们是沉默的主人公,他的善良的心和好朋友帮助创造了一个故事,会让您发笑,思考,甚至​​可以哭一点。 但是Owlboy的故事既不是为了实现自己的命运,也不是每个人最终都会过上幸福的生活。 猫头鹰男孩是一场关于失败但永不放弃的游戏,它讲述了友谊的重要性,但最重要的是,这是一个关于我们自己的故事。

我们所有人都付出了100%的惨败。 糟透了 但是重要的是起床并继续尝试。 如果您的朋友在那里支持您,也不会有任何伤害。 那就是奥特斯的故事。 在他的旅途中,Otus结识了几个朋友,不仅使故事更加丰富,而且使游戏玩法更加出色。 字符的这种组合给了Owlboy一个不错的转折,而现在大多数平台游戏者都缺乏这种转折。 游戏感觉像是没有文字的。 清除区域或解决难题有许多不同的方法。 根据您希望随身携带的盟友,您可能会发现自己在某个区域开枪/行进,或者停下来思考其他更有创意的前进方式。

对于平台游戏,您实际上很少花费时间来担心平台本身。 这归因于游戏的核心机制,该机制赋予玩家几乎无限的能力来飞越任何表面。 它提供了独特的体验,并为玩家提供了这种类型中很少有的自由度。

在大多数情况下,Owlboy并不困难,我认为这是一件非常好的事情,因为在如此迷人的世界里,您不应感到沮丧。 游戏融合了缓慢而稳定的谜题序列以及快速的敌人密集房间。 这种混合使游戏保持有趣并保持玩家参与。 在游戏中,敌人的位置也非常聪明,有时表明玩家应该寻找模式,而不仅仅是垃圾邮件攻击或通过能力。 总体来说,控件感觉很光滑,游戏感觉很不重复。

为了完善出色的游戏机制和关卡设计,Owlboy为我们提供了令人眼花artwork乱的艺术品。 在某个区域前进几乎是一种耻辱,因为这意味着您要离开它。 动画是如此的美丽,当奥特斯(Otus)悲伤时也笑着悲伤,我发现自己在笑。

这些华丽的视觉效果加上出色的配乐,为我自首次玩“登月”以来从未体验过。 音乐/声音提示在动画过程中放置​​完美,在区域之间移动时的过渡平滑而细腻。 游戏还包括昼夜循环,使每个区域都具有非常漂亮的色调,可以模拟早晨和黎明,白天和夜晚的背景几乎完全不同。

在Owlboy中永远不会有沉闷的时刻。 请勿进行任何硬币打磨或耕种。 总之,这不仅仅是游戏,而是很棒的体验。 这些年来的发展并非一无是处,最终产品是一款游戏,我将永远铭记并与身边的人分享。

我给猫头鹰男孩打了一个分数:9/10