那个时候我是电子竞技比赛的一部分

2011年《星际争霸2》电场景

有趣的是,我回头把它看作是更简单的时间,那时我所做的只是看直播并玩《星际争霸II》。 没关系,这段时间我被沮丧困扰着,因为那也使事情以一种奇怪的方式变得更简单。

星际争霸2》的电竞舞台在2012年达到顶峰,当时它已成为最受欢迎的电子竞技和流媒体游戏之一,直到MOBA接手为止。 实时策略的切入点很高,因为学习“正确”玩星际争霸的方法并不容易,技能上限取决于平流层。

我记得《 星际争霸2》的平均同时观看人数从20,000上升到50,000,这在当时是很高的。 然后,MOBA出现了,并得到了六位数的数字,就像在StarCraft II上那样“ pfft”那样生孩子一样。

如今,Twitch中的顶级游戏往往是大逃杀射击游戏,例如Playerunknown的Battlegrounds和Fortnite(以及撰写本文时EA的Apex Legends),因为这种趋势已经偏离了League of LegendsDota 2 ,尽管这些游戏仍然具有以下是电子竞技的支柱。

此后,随着非韩裔世界冠军的崛起,《 星际争霸2》经历了某种小型复兴。 多年来,NaNiwa,Stephano和Scarlett之类的人已经很接近了,但是Serral似乎已经达到了非朝鲜舞台努力达到的那种统治水平。

但是,必须说的是,韩国的《 星际争霸2》并不算大。 也许唯一能够维持下去的就是暴雪的货币支持。 一旦消失,它就无法像《 星际争霸:巢之战》那样的传奇地位维持下去。

话虽这么说,但由于比赛假球的存在,这两款游戏都不会像2000年代的Brood War那样大。 韩国的地下赌博世界使《星际争霸》游戏变得如此糟糕,以至于参与比赛固定和投掷游戏的玩家被判入狱和停赛,因为韩国政府重视电子竞技以对其进行监管。

成为团队的内容管理员

团队的写作工作并不难,因为我倾向于为在线营销和其他领域的客户从事自由职业,因此工作量往往更大。

在这一点上,我还没有现在的图形设计技能,至少没有像现在这样有用的水平。 因此,我的用处很有限,只能使我成为秘书和私人助理。

我不能肯定地说我的能力如何,但是我缺乏足够的沟通技巧(和意愿)一定使我更加烦恼。

赛前活动和准备

团队内部沟通的一个共同主题是Bigshot坚决反对Mineski的立场,Mineski是网吧的特许经营者,也是崭露头角的电竞团队,是我们的敌人。 我发现,对这个领域中一个较成熟的实体的这种持续的好战感是浪费时间和精力。

但是,也许Bigshot读了其中一本领导力自助书,其中半开明地指出,当敌人被打时,人们可以被召集在一起。 同时,我们真正的敌人是时间和财务限制。

(在切线上,有一个有趣的注释。Mineski创始人兼首席执行官Rommel Robins的妻子和我是高中时的同学。由于我是个懒惰的记笔记者,母亲过去常常借用她的笔记本。)

我记得我们作为团队的第一次会议。 那是一群杂乱无章的人物,我一如既往地表现,而不是团队的实际组成部分。 但是由于我承担着相当重大的责任,尽管我心存忧虑,但还是必须引起我的注意。

当夜晚结束时,我们的帐单大约在P10,000到P15,000之间。 我总是发现五位数的餐厅账单是不明智的,而且是故意摆弄的,这与我自己的编程背道而驰。 确实,更冗长的与会者确实提供了去荷兰的机会,但是扔塑料是我脑海中的第一个危险信号。

第二次聚会被吹捧为“菲律宾第一个Barcraft”。 基本上,“ barcraft”是在体育酒吧中观看StarCraft游戏,在那段时间里,Starbar开始在StarCraft社区中流行起来。 它在Bubba Gump Greenbelt举行,并用Twitch的钱买了下来。 我还发现这是不明智的做法,并认为分配给活动准备工作可以更好地利用这些资金。

但是,当然,Bigshot必须炫耀。 那是他的本性。

他们带来了放映机和音响设备来播放比赛,但菲律宾移动互联网在2011年仍然很糟糕。场地没有适当的设施,因此我们不能正确地完成我们打算在那里做的事情。 其余的时间都花在虾和甜点上,以充分利用上述收益。 当我有所保留时,我记得吃了很多甲壳动物和阿拉巴马州的泥饼。

我们还收到了《 星际争霸II》和Twitch早期的商品。 我仍然拥有Terran狗牌和Twitch鼠标垫,但是此后我就失去了旧的Twitch衬衫。

之后,我记得清晨的Skype事件和赛前会面。 我记得开会很晚,因为我必须参加Web设计课程的期中考试。 当我到达那里时,他们已经吃完饭了,因为Tasteless和Artosis想玩Street Fighter IV ,所以他们正在前往拱廊。 他们都是Blanka玩家,因为那个角色相当于格斗游戏,就像一个神族的加农炮。 我还记得TheGunrun在玩节奏游戏。

介于两者之间的大多数其他事情在我心中模糊。 我应该更好地记录下来。

曾经有一次我们与Jim Raynor的配音演员Robert Clotworthy进行Skype通话。 我记得我问过他一个关于声带小结节的问题,几年后,随着更多地使用我的声音进行工作,我会发现这个问题。 为该活动的广播广告录制了一段录音,自从Jim Raynor为我们的活动做广告以来,这真是令人兴奋。

我们也有Nvidia,Razer,Palit和Cougar等赞助商。 这就是团队士气最高的时候。 我们不会再如此乐观了。

事件

Bigshot回家睡觉是没有回头路的关键。 即使整个赌局进展顺利,这一决定仍然使所有希望破灭了。 生活取决于这样的关键决策,执行中最重要的因素是贯彻执行。 直到今天,Bigshot似乎都在想办法赚钱,就像《权力的游戏》一样(据我所知)。

就像比利·麦克法兰(Billy McFarland)的中产阶级。

但是他会做的事很少,甚至没有基础,就像一个品牌可以作为他的基础(至少我不知道)。 当然,与他有任何关系的品牌都必须确保他的存在被掩盖,因为对他的名字进行简单的Google搜索就可以看出他的过去(即这次活动)。

菲律宾的互联网基础设施落后了五年,这就是为什么我们在这次活动中主要获得DSL速度的原因。 服务提供商Globe一定认为可以提供2 mbps的速率足以满足需求,因为那时流媒体还不是很广为人知。 如今,每个拥有足够体面智能手机的人都想制作Facebook Live视频

如果可以立即与Globe取得联系,则可以轻松地纠正这种混淆。 不幸的是,只有一个人知道如何到达他们,他在距会场数公里的自己的家中睡着了。

派对之后

我记得那次阴沉的“晚会”上的一张照片是雷切尔·基里科(Rachel Quirico)将头靠在男友特雷弗·休斯滕(Trevor Housten)的肩膀上,脸上的表情概括了整个活动。 累和闷闷不乐。

吃完一杯冰茶后,我独自一人回家,并辞职,以至于我得不到赔偿。 每个人都为它结束感到高兴,但还没有结束。 更糟糕的事情尚未到来。

事件后果和后果

被告知要删除团队在Liquipedia条目中的所有内容是我不想做的事情,因为我知道这将被撤消,但是恳求我这样做的人数令人震惊。 这是自加入团队以来我所感到的最烦恼,甚至超过了与Skype对话中发生的事件。

不完全是。 到现在为止我一直很烦,因为那些人​​是一群白痴,甚至认为这是允许的。 直到今天,我还是很生气,被告知要保持安静。 我只能为这个事件制作录像,直到现在为止。

整个后果困扰着我,不仅是因为Bigshot无法以宽限期来处理后果,还因为其他所有人的情况。 我敢肯定这主要是由于经验不足,但是我之所以没有失去对他们的尊重的唯一原因是,低估他们的恐惧和恐慌是错误的。

一年半后恢复该问题

恢复该问题的TeamLiquid线程是愚蠢的。 没有别的词了。 真是愚蠢。 没有什么可谈的。 我发完帖子后发生的事情也很愚蠢。

这就是我能说的。

尝试进入电子竞技(并逐步离开)

我是受太平洋某人的邀请参加附近的StarCraft II锦标赛的,所以我可以写一下。 Mineski(参加活动)的Dex Ancheta也在那里,他是我认识的唯一一个人。 我记得当时我在社交方面很尴尬。 我感觉很不合适。

在我短暂寻求进入当地电子竞技界的所有地方,我感到不舒服。 我不认识这些人,我无法与任何人交谈,也没有真正的在场。 我参加了在米涅斯基塔夫脱(Mineski Taft)举行的另一场《 星际争霸2》(StarCraft II)比赛,在那里我确认自己缺乏兴奋。

在那段时间里,我尝试过让我们玩《 星际争霸2》的游戏和解说,但事实总是很糟糕。 我非常了解如何以表现为目标,所以这不只是我要努力做到的自己。 谈话是我一生中的重大兴趣之一,我可以诚实地说我的《 星际争霸》评论绝对糟糕。

那是当我决定我无法以自己所能提供(以及缺乏)的东西进入本地电子竞技界的时候。

结论

关于Bigshot是长期的骗子,有很多话题。 那些不愿与他合作的人之间交换了他所谓的功绩的故事。 我本人尽力与这样的谈话离婚,但我确实挖了一篇古老的博客文章,提到了他的名字。

就事件而言,我顺应汉隆的剃刀-“永远不要将恶意归咎于恶意。”

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