第1部分-第1季指南
2015年8月6日,任天堂为Splatoon发布了2.0补丁。 在对游戏进行的众多添加和改进中,它具有创建私人大厅以玩任何地图和模式的功能。 因此,Splatoon竞争舞台诞生了。
两年多之后,在第一个完整的Splatoon 2赛季结束时,来自全球的2,000支队伍参加了190多个比赛的30,000多个比赛。
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我很高兴介绍SplatStats第1季的最终报告。



指导方针
比赛将根据以下准则进行加权。
国际排行榜
1层
- 前一季前十支球队中的五支(0) 和 32名以上参赛者
2级
- 前十支球队中的五支和 16–31名参赛者
- 前一季前50名球队中的10个(0个) 和 32个以上参赛者
第三层
- 前10支球队中的5支,参赛人数少于16名, 或
- 前50名球队中的10名和 16–31名参赛者
- <前50名球队中的10名和 32位以上参赛者
4级
- 前50名球队中的10个,参赛者<16个, 或
- <前50名球队中的10名和 16-31名 参赛者
5级
- <前50名球队中的10名和 <16名参赛者
法国排行榜
1层
- 32位以上参赛者
2级
- 24至31名参赛者
第三层
- 16-23名参赛者
4级
- 8-15名参赛者
5级
- <8名参赛者
日本排行榜
1层
- 120多个参赛者
2级
- 90–119名参赛者
第三层
- 50–89名参赛者
4级
- 16–49名参赛者
5级
- <16名参赛者
点数分布
下面显示了基于等级的积分分布。

点数衰减
超过8周(约两个月)的赛事将衰减,团队将获得原始积分的80%。