怎么玩

尽管游戏变得越来越不透明,但它还有很长的路要走。 建立视觉组件需要花费时间。 虽然这是我的工作重点,但直到工作完成后,我才能真正确定自己构建的内容是否真正有用。 所以我想花尽可能少的时间来建造一些东西,并尽量减少浪费。

这是玩纸牌的地方。我坐在足球前面,看了一些屏幕打印输出,然后去了。 给每个图像加上注释。

然后,我花了几个小时使外观尽可能好。 欢迎反馈,因为与此卡相关的帮助将融入游戏的设计中。


Ryan Boucher的Formula Racing 计划于2018年晚些时候发布,您现在就可以玩! 在此处获取测试版 我将在 媒体 上发布该项目的更新 并在 推特上