“ Imhotep:新王朝”继续建设

发表于十二月5,2018由乔纳森·H·刘

当我们继续设计和建造纪念碑时,众神开始关注我们的活动……

Imhotep:《新王朝》是对Imhotep的扩展, Imhotep是一款纪念性游戏,可容纳2至4位10岁以上的玩家,游戏时间约为50分钟。 它的零售价为24.95美元,可在游戏商店和亚马逊等在线零售商处购买。 需要玩基础游戏-您可以在此处查看我的评论。 游戏的主题是适合家庭的游戏,我认为只有8岁的经验丰富的玩家也许可以学习规则。

  • 5个双面站点板
  • 4辆战车麻将
  • Imhotep meeple
  • 14市场卡
  • 7张众神的预言
  • 4张方尖碑卡
  • 24个墓碑
  • 15个方尖碑令牌
  • 8枚代币
  • 8个圣甲虫代币(每个玩家颜色2个)
  • 5个脚手架砖

这五个站点板的位置与原始站点中的位置相同-市场,金字塔,圣殿,墓室和方尖碑-但带有“ C”和“ D”面,因此现在每个站点都有四个选择。 其他各种组件也会发挥作用,具体取决于每个游戏中使用的选项。

硬纸板令牌可与原始令牌相媲美-可以轻松打孔而且很漂亮,但没什么特别的。 麻袋是一种有趣的感觉-战车是用于圣殿板之一,黄色的Imhotep是用于金字塔板之一。

整个东西放在一个细长的盒子里,这很不错,因为您可能只想抛开盒子,将所有东西都存放在基本游戏中,基本游戏中有很多额外的空间。

您可以在此处下载规则手册的副本。 由于这是一个扩展,因此我不会对整体游戏规则太详细,而将重点放在新功能上。 (如果您还不熟悉基本游戏,请随时重新阅读。)

游戏仍然进行了6个回合,并且具有相同的选择:将石头放在船上,从采石场取石头或将船驶向某个地点并将石头卸下。 新功能是这些站点的工作方式,以及预言卡(这是一个小型扩展)。

和以前一样,为每个站点选择一个版本并将其连续放置。 一些站点将包括其他设置说明,例如将战车放置在竞技场中或改组坟墓令牌。 让我们看一下新站点。

在右上方的照片中可以看到黑市-它有两个空格用于单张正面卡,两个空格用于3张面朝下卡。 如果您访问黑市,则可以拿一张单面朝下的卡片,或者查看一张朝下的堆叠,然后选择其中一张 ,然后将另一张放回去。 在该回合结束时,将正面朝上的纸牌清除并更换,正面朝下的纸叠保留下来,然后重新装回3张纸牌。

奢侈品市场看起来几乎像常规市场,但在两张牌之间有一个金币符号。 在设置时,每个玩家将获得2金币。 当您参观市场时,您可以拿一张面朝上的卡,也可以支付金币将两张相邻的卡一起拿。 (如果市场上剩余的卡不足,则可以从卡组顶部获取卡。)

脚手架是一个新的金字塔站点,尽管它看起来并不像金字塔。 但是,与其他金字塔遗址一样,一旦放置石头,您会立即得分。 在这种情况下,将脚手架砖打乱,然后在建筑区域上随机放置一个。 石头是从左到右装载的,您会给空间上显示的任何东西打分,这可能是点数,甲板上的卡片,甚至是采石场上多余的石头。 当一块瓷砖填满时,上面石头最多的玩家可获得3分的奖励(如果打成平局,则各为1分); 然后将下一个图块堆叠在顶部。

另一个新的金字塔遗址是走廊,伊姆霍特普(Imhotep)徘徊在走廊上,妨碍了建筑物的建设。 Imhotep从左上方的空间开始,卸下石头后,它们从Imhotep顺时针进入下一个可用空间,立即得分。 但是,每当有玩家从采石场取走石头时,他们都可以将Imhotep 1空间顺时针移动(移至下一个开放空间),从而改变下一个建筑的位置。

Temple站点总是在每个回合结束时得分-在“ A”和“ B”侧,它们只会堆叠在一起,而每个堆叠顶部的人都将获得积分(或其他奖金)。 拉神庙(Temple of Ra)使用相同的原理,但只有3个空格,因此很快就掩盖了一切。 第一个和最后一个空间从采石场获得2分或4块石头; 中间的空间可让您抽出3张市场卡并选择1张。

尽管竞技场看起来不像是一座神庙,但它会根据玩家的位置在每个回合结束时得分-但现在是战车竞赛。 玩家从战车在开始空间开始。 卸下石头时,将其放在路径上,然后将运输车移动到路径上指示的空格数,跳过已占用的空格。 在这一回合结束时,玩家将获得第一名和第二名的得分。 (在2人游戏中,只有领导者得分。)此外,在游戏结束时,您将对您结束的空间的点值进行得分。 多个玩家可以在完成空间上。

埋葬土墩是一个新的埋葬室板-尽管它看起来像一个平坦的金字塔。 石头从左到右放置,然后以砖块形式堆叠在顶部。 它仅在游戏结束时得分,并且您可以查看土墩中连续的石头部分:每个部分的得分为石头的数量x该部分所跨越的级别的数量(最多4个)。 因此,在上一张照片中,白人玩家获得5分,横跨2个级别,因此得到10分。 黑色获得2分(2个宝石的一部分仅在1个等级上),棕色获得3分(3个单独的宝石,因此它们分别为1个等级)。

坟墓是另一个墓室遗址,您可以在该墓穴中基于连续区域得分。 但是,这一次将可用的建筑地点每轮随机化。 墓墓是一个网格,每个空间都有编号,每轮您绘制四个随机的墓砖,并将其放置在板上。 卸载石头时,您可以选择任何可用的Tomb瓷砖并在相应的空间中建造。 在每个回合结束时,将从游戏中删除未使用的Tomb瓷砖,因此,如果您错过了在某个地点建造的机会,它将永远不再可用。

对于大方尖碑,请为每个玩家提供与他们的玩家颜色相匹配的方尖碑卡片。 站点板上的每个空间都显示了一个小的多米诺骨牌碎片,当您将石头放在板上时,您可以从电源中取出相应的一块。 这些碎片将放置在您的方尖碑卡片(构成基础)上,并以俄罗斯方块风格堆积。 您不能留下任何空旷的空间,必须在收到物品时将其放置-您无法放置的任何物品都会被丢弃。 在游戏结束时,方尖碑每完成一排,玩家获得2分;对于完成次数最多的一排,玩家也获得奖励积分。

胡同是另一块方尖碑板:卸载石头时,必须选择五个方尖碑之一才能开始建造。 每个都有一个所需的高度和一个点值; 一旦选择了方尖碑,就无法在此处建造其他方尖碑,直到方尖碑完成为止。 完成的方尖碑在游戏结束时得分。 游戏结束时,不完整的方尖碑每块石头得1分。

预言是一个可选的小型扩展。 要进行设置,请为每个玩家提供其玩家颜色的两个圣甲虫令牌,并在站点面板附近朝上随机发3张预言卡。

在游戏中,通过将圣甲虫令牌放置在卡牌上的适当位置,您最多可以做出2个预言-第1轮和第2轮,第3轮和第4轮以及第5轮和第6轮都有点。您只能做出一个预言。在每个时期,但任何数量的玩家都可以做出相同的预言(因此,卡上单个空间中可能有多个圣甲虫)。

根据您的预言,您将满足一定的要求,例如在一个站点中拥有最多的石头,或者使用至少三张红色的“立即行动”卡片。 做出越早的预测,它的价值就越多-但是,如果您失败了,则惩罚会越大。 在游戏结束时,将评估所有的预言并给出分数和惩罚。

其他两个规则有变化:当您使用红色即时卡时,它们会保留在您的眼前而不是被丢弃(以防特殊预言卡在使用中)。 在两人游戏中,如果您用完了石头,请使用一种未使用的颜色,然后将这些石头添加到采石场中-将它们视为您的颜色。

我真的很喜欢Imhotep基本游戏,而且《新朝代》为游戏增添了更多多样性,而又不会使事情变得太复杂。 它仍然很容易学习,因为在任何给定的游戏中,您只有5个站点可以跟踪。 我喜欢新网站在打分时间和方式上与原始网站保持某些相似之处的方式,同时也引入了一些新技巧。

例如,脚手架仍可提供即时积分或其他奖励,但完成的行也有多数奖励。 但是,与较旧的金字塔不同,您只知道当前木板的收益,并且将石块装载到下一个台阶是一种赌博。 墓穴仍会根据相连的石头得分,但会迫使您垂直思考。 从采石场(位于走廊位置)取石时影响得分的能力非常令人着迷,因为现在取石感觉上不像是迷失的转弯,可以更有策略地使用。

竞技场上的战车比赛也很有趣-好像获得2分对您必须投下的石头数没有多大奖励,但是如果您在整场比赛中保持领先,这的确加起来了(更不用说最终的奖励了)。 由于跳过了已占用的空间,因此要考虑玩家的当前位置确实很重要:实际上,使用该单个箭头可能会比使用其他箭头的玩家移动得更远。

新的市场卡增加了一些新的操作,使您可以将石头放回采石场以采取有力的操作,例如在任何地方发送石头或将船停放两次。 游戏结束时,石头饰品可为您的石头上的每块石头提供额外的积分,这与货运雪橇非常匹配,可为雪橇增加2个空间。 私人采石场是一种即时卡,可为您提供1点和3块石头,然后再添加一些雕像卡。

预言卡可以让您下注,但是由于它们是公开的,所以每个人都知道您要去做某些特定的事情。 如果您声称到游戏结束时神庙中的石头最多,那么您就会知道对手可能会尽可能地与您对抗-特别是如果您尽早做出了这一预测并且值得7分。 另一方面,您也许可以将预言作为误导之用:如果您有装饰卡,那么让其他玩家在圣殿中放置很多石头仍然值得,并且您可以专注于其他建筑工地。 我建议您在习惯游戏后再使用预言,因为如果您仍在学习游戏,可能很难预测事情。

如果您喜欢Imhotep,并且想给它加一点香料,那么New Dynasty是一个很好的扩展。 您仍然需要做出同样艰难的决定:装载石头还是乘船航行? 我在哪里航行,以便在不给其他玩家带来优势的情况下最大化得分? 但是现在您有了一些新的方法来建立……并阻碍对手。


单击此处查看所有桌面游戏评论。

要订阅GeekDad的桌面游戏报道,请复制此链接并将其添加到您的RSS阅读器中。

披露:GeekDad收到了该游戏的副本,以供审核。