Shadowhand是Gray Alien Games的最新游戏,其先前的热门Regency Solitaire吸引了休闲和核心游戏玩家。 更进一步,Shadowhand增加了RPG风格的战斗和进度,以提供非常独特的游戏。 尽管不一定适合所有人,但游戏中肯定有一些纸牌。

Shadowhand的故事紧跟18世纪后期的Cornelia Darkmoor夫人。 当她的马车遭到公路人的袭击时,她穿上了暗影之手的伪装,以找出一场涉及当地海盗和贵族的阴谋。
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游戏的结构分为多个由多张纸牌组成的章节。 与摄政纸牌一样,您必须在一章中完成某些任务才能获胜并进入下一章。 随着比赛的进行,将会引入新的障碍,影响您如何从场地中移除卡牌。
使用百搭牌和替身卡来帮助缩小场地收益的基本要素,以及我们接下来将要讨论的新功能。 Shadowhand与以前的基于单人纸牌游戏的不同之处在于新的战斗系统。
Shadowhand中的主要新系统是战斗。 在每一章中,您将与AI对手进行决斗。 在游戏过程中,您会发现并购买与游戏中可解锁的装备相关的战斗力。

通过进行比赛来增强武器的能力,比赛用于对对手造成伤害。 衣服的其余部分决定状态,阻力等。 每次您打败一章,您都将应用可带来被动收益的技能点。
战斗与普通比赛在同一个纸牌场上进行。 您和AI轮流从卡组中抽出一张卡片,并尝试使用它来移除卡片。
如果您清除场地或卡牌用完了,则游戏将生成新的游戏,直到有人被击败。
武器种类包括各种枪支,匕首,以及在战斗中也会产生特殊效果的更多武器。 您的武器属于不同类别,可能会受到您的装备和敌方防御的影响。
仅有少数游戏使用与RPG战斗相关的基于卡的系统,但没有一款游戏使用我记忆中的单人纸牌。 影手的战斗绝对是一种享受,摄政接龙的粉丝会喜欢的。
游戏可能与它的难度有关,这是一个令人惊讶的问题。
像任何基于纸牌的游戏一样,Shadowhand也基于RNG构建。 每个字段都是根据显示的卡片和相应牌组在程序上生成的。 这加起来,很多游戏的成功都超出了玩家的控制范围。
新的能力和升级系统确实在一定程度上有所帮助,但是如果这些卡牌没有出现在卡组中,那么无论如何您都不会赢。 与摄政纸牌一样,每一章的目标都必须贯穿整个手。 可以击败所有对手,但仍然输掉本章,必须重新开始。
不要让游戏欺骗你,这可能很难。 尤其是在硬模式下,当目标挑战增加时。 游戏允许您根据需要进行多次重新启动。
至于决斗,还有更多的RNG。 您拥有战场,甲板,武器造成伤害或特殊效果的机会以及敌人向您发起攻击。 防御价值在战役过程中不断上升,从而减少了武器造成的伤害。 游戏面临的挑战是弄清楚如何根据给定的装备和装备来应对对手增强的防御能力。

游戏的装备协同效应开始缓慢; 我注意到第10章是事情开始变得多样化的时候。 一旦有了足够的装备,当您尝试创建最佳的负荷来应对敌人的怪癖时,战斗系统就会变得更像拼图。
如果RNG不打扰您,Shadowhand是一款很棒的游戏,也是我今年最喜欢的游戏之一。 RPG层为游戏增加了很多东西,我希望我们看到它随着《灰色外星人》的后续发展而进一步发展。
有关游戏的更多信息,您可以观看我的新玩家指南,并先在Game-Wisdom YouTube频道上浏览一下。