
从本质上讲,假设这就是JeSU从现在起的运作方式,JeSU将职业玩家定义为表现出色的个人,以获得现金奖励,这反过来又使参赛者有资格获得许可证并因此能够获得其奖金,一开始就应该成为实际问题的切实可行的解决方案。 此外,玩家必须签署保证书并接受培训,才能获得许可和大概的奖金。
解决了主要争议之后,JeSU为改善日本电子竞技领域做了哪些工作? 老实说,不是很多。 除了前面提到的东京游戏展外 ,只有一场值得注意的锦标赛获得了丰厚的现金奖励,那就是2018年日本进化锦标赛系列,也称为EVO Japan 2018 ,实际上是在JeSU成立前五天举行的(应当指出的是,EVO之所以获准参加是因为赛事没有收取报名费,因此免费参加,EVO的亏损额接近100万美元。

可能减轻JeSU对日本电子竞技的影响的另一件事是,它目前认为属于自己的电子竞技定义的游戏列表很小。 截至目前,只有11款游戏可以让玩家或团队获得许可,其中包括: 赢得11场2019年,《使命召唤:黑色行动4》,《 GUILTY GEAR Xrd REV 2,Street Fighter V Arcade Edition,《铁拳7》,拼图和龙,BLAZBLUE CENTRALFICTION,BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE,Puyo Puyo,Monster Strike和Rainbow 6:Siege 。 开发者可以发送一份考虑他们游戏的应用程序; 资格的详细信息可以在JeSU的网站上查看。
总体而言,鉴于所花的时间相对较短,因此可以给日本电子竞技联盟更多的时间,然后再进行适当的审查。 到目前为止,它们的影响微乎其微,但随着开发人员开始发送其应用程序以及比赛组织者开始组织比赛,日本电子竞技联盟很可能会在不久的将来接受测试。