彩虹六号:围攻行动

一年前,我的室友从商学院毕业后回来,在那里遇到了一位对电子技充满热情的前游戏设计师。 “我的室友一直在打彩虹六号围攻 ,甚至在比赛和其他比赛中也是如此。 你听说过吗?”他问。 设计师很快就解雇了他,“是的,尽管如此,这款游戏还是一种利基市场。 我不会称之为真正的电子竞技。”

我参加了9月在纽约市Betaworks举行的电竞聚会。 当我问参加者他们认为哪些最新游戏有电潜力时,每个人都对PUBGOverwatch充满信心。 尽管它稳步增长,但风险投资家布莱克·罗宾斯(Blake Robbins)在2017年的主要收获中并未提到这一点。我花了数百个小时投入的小众游戏,而且观看似乎并没有受到任何关注。

简而言之:如果您从商业角度对电子竞技感兴趣,那么您绝对应该阅读Blake关于电子竞技领域极为有用的布局。 虽然过时但好用!)

即使是玩家和观察员,在遇到热门注册问题或排名较高的大厅中的黑客时,也会用讽刺的#esportsready标签嘲笑他们。 似乎玩家自己对Ubisoft能否实现Riot或Valve的竞争性游戏抱有一点信心。

上个周末在蒙特利尔举行的彩虹六邀请赛上,所有这些情况似乎都发生了变化。 虽然这是第二届年度邀请赛,但今年的球员带来了不断发展的策略和令人眼花gun乱的枪战,最终导致了世界上最好的两支球队之间的激烈竞争。 数百名来自世界各地的人们在一个壮观的场地上热情地为他们的球队加油助威,同时还有300,000多名粉丝在线上观看了由多国语言播放的精美赛事。 角色扮演者和艺术家庆祝了游戏的知识和操作员(根据英国的SAS和法国的GIGN等现实生活中的国际反恐组织,选择了具有独特能力的角色)。 育碧为游戏和电竞的发展提供了新的内容以及大胆的愿景和路线图,这表明《 彩虹六号:围攻》确实已经到来,值得全世界关注。


我以谋生和提高收入为目的来开发软件产品,因此我对游戏设计或游戏行业了解甚少。 尽管如此,育碧在相对较短的时间内所取得的成就仍令我印象深刻。 在软件世界中,精明的公司非常关注其产品在技术采用曲线中所处的位置:

众所周知,要达到产品或服务超越早期采用者并达到大众吸引力的拐点,是非常困难的。 实际上,如此之难,以至于有一个专门的术语:“鸿沟”。 几乎不可能同时满足您产品的早期拥护者和最终希望作为用户的有利润群体的需求。 这是大多数初创公司失败的关键原因。

所以你没有。 相反,您针对特定的细分市场(嘿,我的室友遇到的游戏设计师毕竟是对的!),并为该特定细分市场提供有吸引力的价值主张。 如果我们将“创新者”一词换成“竞争战术逼真的射手迷”,那么自抢先体验以来,这就是育碧对彩虹六号围攻行动的最初关注点。 这是一个无情的,协调一致的第一人称射击游戏,具有陡峭的学习曲线,专门针对完全喜欢该游戏的一群游戏玩家。 如果操作正确,用户一开始甚至很难将您的产品与其他产品进行比较。 这就是我对这款游戏的看法; 那里有很多第一人称射击游戏,但是根本没有像《 围攻》那样的东西。 随着时间的流逝(至关重要的是,还不算太早),在您垄断了特定市场份额之后,您便逐渐向多数市场扩张。

“爆发行动”是一项重大举措,旨在通过引入类似于临时僵尸模式的“ 彩虹六号:围攻行动”( Rainbow Six Siege),使其超越最初的目标受众,这种模式类似于在《 使命召唤》或《 左撇子4》等主流游戏中看到的模式。 吸引了众多作家来扩展我们对FBI的Ash和Thermite等热门运营商所拥有的信息的了解,并以CGI过场动画和戏来充实他们的个性。 除非您增加难度,否则连火都将关闭。 所有这些变化将使那些关心故事和角色,更喜欢PvE合作游戏或根本不像Siege核心玩家群具有竞争力的人们更容易使用游戏。 游戏模式的改变或增加为游戏带来了新的活力,使育碧能够继续Rainbow的增长,使其活跃用户超过2700万。 对于我的一些朋友和同事来说,它“太过激烈”或对它的价格持怀疑态度,这是他们加入彩虹六号的另一个切入点。

这与育碧最近提出的减少游戏数量的策略非常吻合,但可以在更长的时间内为游戏提供更好的支持。 品牌总监亚历山大·雷米(Alexandre Remy)宣布,该团队致力于在未来十年内进行围攻 -就像SaaS公司一样,“游戏即服务”也需要时间来全面发展,而育碧已经看到了他们的投资回报。

我认为带一个乐团来表演新内容是有点过分的,但是事后看来,育碧是否成功跨越了鸿沟,这对游戏来说是一个重要的里程碑,也许是一个长期梦想的实现值得史诗般的成绩。

因此,如果现在彩虹六号围攻(Rainbow Six Siege)能够吸引大众眼球,那么传统的竞争者是否会陷入困境? 不,相反! 我将在下一篇文章中解释为什么继续解析Ubisoft的营销策略和执行方式。


彩虹六号邀请赛个人是一名球员,产品负责人和摄影师,令人大开眼界。 我计划在接下来的几周中至少发布几篇其他文章,以继续进行本系列文章:

  • 育碧如何平衡专业人士和Plebs的反馈(其余部分)
  • 我在六次邀请赛中对电竞摄影的了解

Rotimi是纽约布鲁克林的产品经理,喜欢软件,电子竞技和摄影。 您可以关注他的产品,政治,技术和日常沉思 @rowteeme 他只发布了有关彩虹六号围攻 @ r6rowteeme的 推文