特殊的化妆效果和生物效果— KNB EFX集团

在讲故事的历史上,这只怪兽一直裸露着人类的形象。 无论是在宗教肖像画还是文化神话中,邪恶的形态都非常像我们自己。 我们为什么要把自己的形态与恶意和怪诞联系起来的心理学尚待讨论。 在电影的媒介中,最广为人知的怪物-吸血鬼,僵尸和幽灵-曾经是人类,但已被腐化并转变为以纯洁的处女为食的形式。 几个世纪以来,人们一直害怕对人类遭受痛苦,肢解和转化的恐惧,这一直是作者以书面形式对死亡率和身份进行探索的基础。 在20世纪,电影形式为广大观众形象化了神话,戏剧和文学中的怪物。

在电影的寂静时代,虚构和奇幻形式的创作是粗糙而简单的。 早期的电影摄制者不具备寻找艺术家的基础设施,也没有将演员转变为实际角色的技术。 在1922年的FW Murnau恐怖Nosferatu中扮演扮演伯爵伯爵(Count Orlok)的演员,Max Schreck创造并运用了自己的彩妆,包括标志性的蝙蝠状耳朵和钩鼻,使其更加恐怖。 在音响时代,詹姆斯·鲸鱼(James Whale)对弗兰肯斯坦(Frankenstein)的改编要求男演员鲍里斯·卡洛夫(Boris Karloff)穿着不舒服的假肢和危险的铅基涂料成为拼凑和错误的创作。
在随后的几十年中,随着恐怖片和科幻片中对特殊效果彩妆的需求不断增长,该过程的复杂性和艺术性也在不断发展。 杰克·皮尔斯(Jack P.Pierce)和约翰·钱伯斯(John Chambers)等先驱为1970年代的斯坦福(Stan Winston),里克·贝克(Rick Baker)和汤姆·萨维尼(Tom Savini)等特效艺术家铺平了道路,以创造出更加精致和有影响力的角色和序列。 1988年,罗伯特·库兹曼(Robert Kurtzman),霍华德·伯格(Howard Berger)和格雷格·尼科特罗(Greg Nicotero)为汤姆·萨维尼(Tom Sav Savini)工作,并出演了乔治·A·罗梅罗(George A. Romero)1985年的电影《死者之日》( Day of the Dead) ,创立了KNB EFX Group。 该公司将继续为数百种作品创作特殊效果彩妆,设计和构建各种类型的真实和奇幻人物和生物。 在25年后的今天,该公司继续在数字扩展时代为电影和电视创作屡获殊荣的实用效果。

一种生产的创造性要求和意图可能与KNB可以容纳的另一种完全不同。 流派的惯例可以决定化妆设计的真实性和原创性。 在叙事中如何使用化妆品和设备的上下文会影响故事的情感影响,无论是娱乐还是戏剧目的; 对人体解剖结构和身体反应的正确关注可以唤起人们对战争电影的真实感,而人类斩首的卡通漫画般的间歇泉可以在动作电影中引起幽默的反应。 与制作作品配合使用时,彩妆设计可以对情感语气做出反应,并查看打算消费的人口统计信息-例如,与儿童电影中的黑暗幻想相比,成年人所定的恐怖可能更加内向。
可能需要化妆效果来创建逼真的人类肖像和自然野生动物类似物,而其他作品可能需要完全虚构的生物在真实空间中与真实表演者互动。 化妆设计的复杂性可以分为三个级别,以评估实现最终产品所需的资源,人力和研究投入。 这是对化妆设计的一种分析观点,而不是效果艺术家所使用的实际外观。

化妆效果

通常,它是由特殊化妆效果师负责的最简单的应用程序之一,但对于视觉故事讲述而言,它仍然是无价的。 将人体彩绘,假血和自由形式的乳胶直接雕刻到演员上可以模拟各种效果,包括:

– 瘀血
–开放性伤口
– 伤疤
–皮肤状况
–分解
–纹身

使用参考图像对现实世界中生物学和医学文本的研究会影响艺术家的创造性应用。 连续性对于需要几天甚至几周重复才能保持真实感的化妆效果很重要。

假肢和器具

为了在现有的人体模型上创建精美的角色设计,需要为每个演员进行造型,铸造和雕刻的过程。 每个人的脸部和身体的独特形状都需要专门适合其个人形状的专用器具,并且需要在假肢底下的演员的精确副本。 假肢可以表面修饰,以改变诸如安东尼·霍普金斯这样的演员的外表,使其看起来更像阿尔弗雷德·希区柯克,或者可以将表演者转变为神话人物或怪兽,例如纳尼亚系列的小鹿和半人马。
根据转换的程度,演员可能只被乳胶和硅胶用具部分覆盖,或者可能需要完全遮盖才能创建一个梦幻般的生物。 有时候,只需要头部转换即可,而其他项目则可能需要对整个身体进行转换。
雕刻栩栩如生的纹理和形式需要对最终产品在拍摄时的外观进行广泛的研究和解释。 假体的雕塑,绘画和混合中的微小细节将使最终结果具有更大的可信度。 此外,可能还需要假头发,隐形眼镜和业界喜爱的KY果冻,以充分实现完整的性格。

假人,木偶和动画

在许多作品中,创建虚构角色或实现视觉干扰的最佳解决方案是将演员从表演中移除。 在将演员放置在场景中不切实际,危险或在物理上不可能的情况下,必须制作人体类似物,机械驱动的木偶和动画电子产品。
在电影中,如果有人在屏幕上受伤或被打死,则将制作专门针对每个电影插科打physical的物理双打。 取决于塞口的尺寸,需要半模或全身模具来复制演员的物理特性并实现所需的击球。 最终效果通常旨在逼近现实世界的结果,而不会危及演员或特技演员。
对于完全非类人动物设计,工程学发挥了作用。 在没有表演者的情况下,必须设计,构造和编排生物的动作和表演,以向观众传递生动活泼的角色。 在某些情况下,它可能像手动和杆操纵的木偶一样简单,或者可能像使用液压和电动马达那样复杂,以允许通过多个操作员的远程控制共同驱动多种动作。 在现代电影制作中,物理效果和计算机生成的图像之间的相互作用为展示完全实现的生物和表演提供了最大的自由度。

以下示例仅代表KNB在过去25年中在电影和电视领域取得的成就:

罪恶之城(2005)

导演罗伯特·罗德里格斯(Robert Rodriguez)和漫画创作者弗兰克·米勒(Frank Miller)一起将《罪恶之城》的黑色纸浆短片翻译成电影时,他们承诺保留原始面板的外观。 KNB EFX的艺术家们的任务是将演员Benecio del Toro转变成腐败的警察Jackie Boy,将Mickey Rourke转变成街头暴徒Marv,并将Nick Stahl转变成痴呆的儿童骚扰者Yellow Bastard。 忠实于漫画中的出现对电影改编非常重要。
Yellow Bastard经过多次手术后表现出讽刺的表情和芥末黄的肤色,反映出他内心的怪异心理,特殊的化妆效果艺术家还创造了一种张开的腹部用具,使角色在身体上更加令人反感。 格雷格·尼科泰罗(Greg Nicotero)还指导演员尼克·斯塔尔(Nick Stahl)如何最好地通过浓密的妆容表现自己的表演。 在场景中,黄色混蛋实际上是涂成蓝色的,这对于后期制作中的视觉效果更容易隔离,并以数字方式转换为病态的最终颜色。
米奇·罗克(Mickey Rourke)有各种各样的装置,可以在小插曲《艰难的再见》中捕捉到马尔夫伤痕累累的面孔,而班尼西奥·德尔·托罗(Benecio del Toro)则创造了杰基·博伊(Jackie Boy)大而尖的鼻子,与他的漫画书《大胖子》中的对手相配。 在成龙男孩被斩首并寻求获得独立犯罪派别奖之后,德尔·托罗还为现场制作了演员表。 通过特殊的化妆效果设计,这些人物在漫画中的形象得到了准确的翻译。

食人鱼3D(2010)

亚历山德拉·阿雅(Alexandre Aja)的2010年性与血腥怪物盛会为KNB提供了机会,利用传统方法和混合技术(结合特殊的化妆效果和CGI)展示其创造力和技术能力。 在这些生物主要由计算机生成的地方,其血腥屠杀的结果很大程度上是使用特殊的化妆效果和人类类似物创造的。
电影最后一幕中血腥的场景涉及数百名演员和特技表演者,看到数十种不同复杂性和残酷性的化妆效果插科打G(格雷格·尼科泰罗本人似乎是一个被吃了一半的躯干上岸的人)。 最令人难忘和令人作呕的插科打has之一是,两名男子将一名受伤的妇女拖出水面,只好让她在腰间摔成两半。 效果是通过实用/ CGI混合方法完成的,该方法涉及以数字方式绘制女演员的实际下半部分,而在下半部摄影时无法掩饰或隐藏该下半部分。 在一个黑暗幽默的场景中,由杰里·奥康奈尔(Jerry O’Connell)扮演的色情制片人德里克(Derrick)被活着的水拉着,双腿被食入无阴茎的骨头。 在这种情况下,德里克(Derrick)在此场景之前的敌对和厌恶女性行为会引起观众在受到攻击时要求的过多的自嘲。
在传统的砍杀和怪兽电影中,Piranha 3D是特殊化妆效果艺术家的发明和顶峰。

《行尸走肉》(2010年至今)

在世界上最受欢迎的电视连续剧中,KNB运用了各种技巧来使死者复活,并使活人死亡。 化妆效果,假肢,假人,木偶,电子动画和CGI都已被用于实现成群的助行器,这些恐怖分子威胁着该系列的幸存者,在最近的季节中,生活中的敌对人群之间也进行了野蛮行径。
在整个系列中,步行者已经出现在各种条件和分解程度下,为观看者体验的事件传达了广阔的世界和连续性。 在第二季中,在井底发现了一个肿的助行器。 当小组试图移走尸体时,尸体会破裂成两半,然后跌回井底。 在另一些情节中,步行者被烧死,融化,肢解并粉碎,这与其他令人发指的事件有关。
人身伤害和死亡受到同等对待,但情感影响更大。 角色死亡之所以出现,是出于最初的愿望,即由死者以及在自我保护,报仇和怜悯驱动下的其他人类的手来喂养。 KNB特殊化妆效果师的技巧以图形方式详细记录了这个世界末日世界中残酷而不确定的命运。 特效总监Greg Nicotero还在2011-2013年期间担任短伴侣网络连续剧的导演,并亲自执导了《行尸走肉》的几集。

自1988年以来,KNB EFX集团已完成的电影数量之多令人惊讶。 他们对弗兰克·达拉邦特(Frank Darabont)和昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)等导演工作的贡献是多样的,其规模和创造力也各不相同。

参考文献:
弗兰克·米勒的《罪恶之城:电影的制作》,弗兰克·米勒和罗伯特·罗德里格斯
KNB与格雷格·尼科特罗(Greg Nicotero),《行尸走肉》 —手推车—与您的制造商会面—第1季第4集
好莱坞地狱纪录片
不要尖叫,只要游泳:Piranha 3D纪录片的幕后花絮
死亡多日纪录片

(注意:这只是部分列表-其他信息是从其他书籍,纪录片和文章中获得的,但是在撰写本文时这些详细信息尚不可用)

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