圣托里尼岛—评论

第一次见到圣托里尼岛时,我印象深刻。 看起来像是孩子们的游戏。 具有简单机制和可爱艺术品的游戏。 没有太多战略深度的游戏。 好吧,我说得对。

圣托里尼岛是一款具有简单机制和精美艺术品的游戏,但策略的深度远远超过了您可以在30秒内完成的大多数游戏。 每个转弯本身都很容易。 移动您的两个玩家棋子之一并建造一座建筑物。 您可以在回合上上移一级,也可以根据需要向下移动任意多个空间。 进入第三级的第一人称胜。 很容易,对吧?

我们大约在2:15拿到了圣托里尼岛的副本,到了2:45,我们打了五场比赛。 圣托里尼岛打得非常快,但是比赛充满了紧张的时刻,平衡时是为了自己的利益而努力,而不是阻止对手获胜。 您必须同时考虑长期规划和短期风险缓解。

除了基本游戏外,还添加了“神”牌,可以给您特殊的能力。 在我们的五部戏中,我们每人都扮演十种不同的基本神牌之一。 我们还没有扮演二十位高级神。 对我来说,众神创造了游戏。 当您扮演Pan角色时,如果您跳下两个关卡,您将赢得比赛;如果您扮演Demeter角色,则可以在回合中在两个不同的位置进行构建,Prometheus可以使您进行构建,移动和重新构建。 游戏中每组神灵都会极大地改变游戏的方式,使任何两场游戏都没有相同的感觉。

从本质上讲,圣托里尼岛是一款抽象游戏,但我玩过的大多数抽象游戏都几乎没有圣托里尼岛的美学吸引力。 GIPF之类的游戏,YINSH和DVONN之类的游戏,更常见的是游戏板上的磁盘。 圣托里尼岛上有精美的3D碎片,它们可以很好地堆叠在一起。 您要走动的玩家片段是精心设计的迷你游戏,代表您所在城市的建筑商。 所有的组件本来可以都是抽象的,但是设计师和发行商在将作品做到高质量方面做得很好。 另外,神卡上的艺术品很可爱,符号体系设计得很好,一旦您看过它就很有意义。

对我来说,游戏中最有趣的部分之一就是您的举动不一定适合您。 当您建造这座城市时,您的对手可能会利用您的空间来爬上通往胜利的道路。 在我玩过的大多数其他抽象游戏中,您的举动通常都与您有关,这很棒。 在圣托里尼岛,玩家无法预见或有意使用对手基础设施的能力是游戏中非常有趣的方面。

到目前为止,我所有的比赛都是两名球员参加的,尽管圣托里尼岛有三名球员可参加比赛,而四名球员则有两人参加比赛。 手册指出该游戏在2时效果最好,我可以理解为什么会这样。 比赛非常紧张,我可以注意对手的情况。 有了三个,游戏可能会变得过于接近四分之一,但这还没有被看到。 我确实想尝试四个玩家的变体,因为每个玩家都有自己的神卡,而且我认为看到神的力量如何互动会很有趣。

我强烈推荐这个游戏。 在神卡之间的盒子里有很多有趣的决定要做出,而且变化很大。 由于游戏玩得如此之快,因此很容易将它连续显示在桌子上,而且每次玩都感觉与以前有所不同。 圣托里尼比我以前玩过的任何其他游戏都更容易教书,但这绝不是最简单的获胜方法。 您在游戏初期做出的决定会以游戏结束前不会意识到的方式影响游戏后期。

我还没有研究过这款游戏的扩展功能,但是我已经为此感到兴奋。 无论您是否是抽象人物,至少都可以尝试一下此游戏,并考虑获取副本。