灰姑娘自由落体

开发Amber的第一款游戏的经验教训

灰姑娘自由落体(Cinderella Free Fall)是Amber从头开始制作游戏的第一次尝试,至今仍是Amber最长的活着头衔。 从许多方面来看,这也是我们经历的最陡峭的学习曲线,并且在某些方面,这是我们的“烈火洗礼”。 在下面的文章中,我们将分享我们的经验,重点介绍在构建此游戏时所做出的决策。

但是,在此之前,如果您不是下载该游戏的1000万用户之一,那么这里有几句话。

说起来容易做起来难,没有中间的方法:如果您没有制作游戏的乐趣,那么您的游戏将不会很有趣。 所以,继续吧,拥抱它!