ARTG80H-注定的旧版

1993年12月13日,DOOM的第一集被上传到威斯康星大学帕克赛德分校的网络,此前成千上万的渴望该游戏的用户不得不暂时启动。 上传完成后,立即有一万名用户尝试同时下载游戏,从而使大学的网络崩溃。

DOOM 1993是最受好评的第一人称射击游戏之一,它因普及了第一人称射击游戏而闻名,并且吸收了几乎所有上班族都能使用计算机的生产力。

DOOM 1993当然不是最初的第一人称射击游戏,甚至也不是id Software发布的突破性产品。 是什么导致了其在商业和文化上的成功,尽管对其暴力行为存有争议,并以撒旦图像为特色? 从“游戏”到玩游戏,再到几乎专门为发烧友和长期粉丝销售的游戏,DOOM如何继续作为特许经营权?

让我们快速了解一下DOOM系列在1993年DOOM之后的发展情况。1994年美国最畅销的计算机游戏是DOOM II,该续集仅在关卡设计上进行了重大更改,而没有进行大幅度的游戏性大修。 十年后的2004年发行的《毁灭战士3》是该系列中销量最高的《毁灭战士》游戏,肯定是一款令人印象深刻的游戏。 但是,它在《毁灭战士》系列中的“重启”状态,虽然比以前的毁灭战士游戏具有根本上较慢的游戏玩法(臭名昭著的无法同时配备手电筒和枪支),但对于是否获得了重启头衔,一些批评意见分歧。 尽管《毁灭战士3》是最畅销的《毁灭战士》游戏,到2007年售出了350万本,但简单的Google搜索告诉我们,《恶作剧2》在2007年成为美国销量第五的游戏,该游戏也在2004年发布,售出了630万本。 。 但是,DOOM的下一次重启(DOOM 2016)将在2016年5月之前成为美国第二畅销的游戏,仅次于Uncharted 4,这两款游戏的首周销量均比上一款游戏提高了约67%。 到2017年末,《毁灭战士4》最终将定居于200万份左右。

本文的主要重点将放在DOOM 1993,它的成功以及DOOM系列的遗产上,因为在DOOM 3发行之时,它被其他游戏迅速明显地超越了。