歼灭之墓:剧集4

您应该对玩家有多苛刻? 我们已经签署了一份不成文的合同,称此活动将非常艰巨,并会导致死亡。 如果每个人都参与其中,您可以“不设保留”。 但是,如果人们不停地被屠杀,他们将不被鼓励完成冒险。 只有通过听取玩家的意见,才能为这场冒险找到合适的平衡。

派对:

(Jon)Alathar-半精灵吟游诗人
(特里)哈登-矮人野蛮人
(Matt)Illiyum-侏儒魔术师
(Stacy)Torven-蜥蜴人和尚

路径:

Belurian堡,Nyanzaru港口,Soshenstar河

GRR马丁-与龙共舞

角色有他们的向导Qawasha,并准备出发。 我暗示火焰拳头指挥官利亚拉·波特尔(Liara Portyr)想与他们交谈,并希望她能够提出一些附带要求,让他们探索地图。 但是他们想马上离开Belurian堡。 他们问我是否有附近的船可以搭上。

我当时还没有考虑过他们可能会乘船旅行。 我以为他们会南下,进入那里的一些有趣的相遇中。 但Belurian堡确实确实有船只驶来,中断了补给和增援。 因此,我说了“确定”,并把他们带上了一艘返回尼安扎鲁港的船。 不过,这触发了我大脑中的某些东西。

在第2章的“查尔特的位置”中有很多有趣的领域。我已经对所有这些进行了略读,但只是认真阅读并为我认为角色在此时可能会遇到的那些做准备。冒险。 我还没有完全阅读“ Chult湾”,但是当我的玩家回到Nyanzaru港口时,他们互相谈论他们打算做什么和购买时,很快就翻到了它的页面。

找到页面并快速阅读文章后,我知道他们遇到了麻烦。 图片讲述了整个故事。

精致的胡须编织不仅仅适合矮人。

他们找了辛德拉·西尔维娜(Syndra Silvane)住过的商人王子瓦坎加·奥塔姆(Wakanga O’tamu)。 瓦坎加(Wakanga)处理知识,遗失传说,魔药和卷轴。 球员们在没有取得太大进展的情况下很尴尬地回到了尼安扎鲁港。 伊利尤姆为他如何使他的魔法书丢向大海而感叹。

Wakanga感到绝望。 他掏出一本破烂不堪,损坏水的日记本。 这位迷人的王子说,如果他们能为他做些什么,他不会让Syndra知道这起小罪。 在他发现的这本期刊中,它提到了作者的一个随行同伴:一个名为Vorn的盾牌监护人。 瓦坎加对这种神奇的构造很感兴趣,他说,如果角色优先获得沃恩,找到他的“控制护身符”并与沃恩一起返回,他会给他们一本强大的咒语,这将使他们的其余冒险工作变得更加重要更轻松。

该党对此很感兴趣,但是阿拉特(Alathar)正确地指出,如果他们的巫师没有施法咒语,他们将没有机会收回誓言或其遗失的护身符。 他的说服力在Wakanga上发挥了作用,Wakanga给出了一本较小的咒语书,我很快就为它拼写了一些随机的咒语,还有一本新的Volo怪物指南。

这样一来,聚会就不得不得到一个独木舟和一些其他的生存装备,它们只能用很小的金子gold缩在一起。 然后他们向南出发,沿着索森斯塔河划独木舟。 现在,我们将有真正的机会尝试在Chult中进行随机的丛林探索,并了解对我和我的玩家有用的方法。

Octavia E. Butler-人才的寓言

我真的不喜欢将歼灭之墓用作随机遭遇。 取而代之的是,我使用了在歼灭之墓DM的Facebook组中找到的此电子表格。

这东西真是天赐。 它完成了所有工作,为您提供了通过Chult进行随机探索的快照。 它提供了365天的天气,导航值,并且会根据玩家所处的地形弹出遇到的内容。 玩家只需要为自己所做的一切滚动即可。

这对于我的DMing风格效果更好。 我不会紧追剧本,也不会在遭遇发生的那一刻完全以滚动为基础。 我会看到哪些随机遭遇即将到来,并为他们做短暂的计划(将令牌放置在Roll20中的地图上,并思考角色在遭遇之前会做些什么)。 我可以预测接下来10天左右的行程,猜测玩家可能会切换到的最近的几个地形。 同样,请在此处下载。

因此,他们的探索始于认真。 我确实使用过的《歼灭之墓》中的一件事是将现在的时刻与以后可能在冒险中遇到的遭遇联系起来。 他们提供的第一个电影是《夜夜魔女》,《佩吉·戴德贝尔斯》。

派对在河上划独木舟时,他们遇到了一个年轻的塔巴克族,他们被食尸鬼包围。 她被困在原木下,并在尖叫声中设法阻止他们。 该党采取了行动。 哈登抬起原木,阿拉特(Alathar),托尔文(Torven)和伊利尤姆(Illiyum)试图将食尸鬼拒之门外。 卡瓦沙甚至发誓要摆脱丛林中的不死生物,甚至帮助了他。 但是食尸鬼太多了,所以一旦哈登释放塔巴西人,他便大喊大叫,让所有人迅速划独木舟。 阿拉特(Alathar)想跳进独木舟,同时进行飞跃动作,这可以使他对最近的食尸鬼有更强大的攻击力,因此我让他掷出了杂技。 他掷了1! 因此他完全失去了立足之地,可悲地溅入了浑浊的水域。 幸运的是,该党的其他成员能够抵御住近的食尸鬼,将阿拉特(Alathar)扔进独木舟,逃脱了战斗。

塔巴希人介绍自己为“响钟”,这是来自Nyanzaru港的一名导游,在丛林中迷路了。 她对聚会表示感谢,并提到她已经与“黄旗公司”进行了互动(为这次冒险的后期作进一步的铺垫)。 我补充说,她说最好的冒险团队有很酷的名字,他们应该考虑一个名字,但是他们说,现在还没有一个甜美的名字还为时过早。

那天晚上,响钟从塔巴西变成了巫婆。 当她爬进伊利尤姆的帐篷,从他的头上拔了一根头发时,她的隐形检查很高。 但是电子表格说,那天晚上他们还遇到了一些巴蒂里·哥布林。 所以我将两者结合起来。 就在Torven准备换班时,他的知觉足够好,足以注意到一个营的小妖精围在树上。 同时,完整的巫师形式的佩吉·戴德贝尔斯(Peggy Deadbells)悄悄溜出伊利尤姆的帐篷。 托文号召大家捍卫自己。

最终,玩家必须进行一场战斗,才能真正测试自己的角色。 他们使用了很多能力,战斗实际上很艰难,而且故事情节与Tabaxi表现得像个巫师。 巫婆没有参加战斗,只是在离开时嘲笑了党。 巴蒂里·哥布林(Batiri Goblins)在“战斗堆”中作战,在那里他们相互堆叠形成巨型妖精。 我将地精分成了不同的小组-一个远程武器装置,一些作为战斗堆栈,而更强大的领袖则由两个下属组成。 哥布林不是那么聪明,所以这不是一些精明的策略。 但是它提供了一些变化,让玩家评估威胁,以便他们可以根据自己的能力尝试不同的战术。

阿拉塔尔(Alathar)充分利用了睡眠法术,消灭了一群威胁该团体的妖精。 托文的饥饿下巴和武僧的能力让他发了很多额外的攻击,但仍然有很多敌人。 哈登陷入疯狂的愤怒之中,集中了一大堆地精,而他们的首领却用一把弯刀将伊利尤姆杀死了。 Qawasha竞相解救他,差点自杀。

托文(Torven)和阿拉塔(Alathar)正在与太多敌人作战,并且没有足够的远程攻击可供使用。 看来妖精首领可能会在冒险初期杀死伊利尤姆。 幸运的是,哈登扔了一支标枪,打出重击,并以毁灭性的攻击杀死了妖精领袖。 他们今天不会推出新角色。

击败了地精并睡了一整夜。 他们的下一站将是查尔特丛林中有趣的地方之一。 希望他们能够再次毫发无损地出来。

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