英雄联盟的新客户:快速思考

联赛客户更新:多年的新基础

自《英雄联盟》新客户的alpha版本取代旧客户以来已经快一年了,它已经发生了很大变化。 在撰写本文时,我们现在已接近完成,Riot准备抛弃老旧的客户,以使新客户完全投入运营。

Riot无法(主要是*)引入新功能,因为老客户的旧技术将它们推后了。 建立此客户的初衷是支持很小的玩家群(《英雄联盟》每月至少有1亿玩家)。 实际上,该客户端已内置到Adobe AIR技术中,因为Riot必须在截止日期之前交付游戏

从2009年到2017年,这些年来AIR客户的服务一直非常出色,但现在该继续前进了。 通过仅在更新的客户端上使用“练习工具”和“重播”之类的功能,很明显Riot希望尽快摆脱旧技术。

但是这个新客户与旧客户相比有什么?

新客户端是使用JavaScriptHTML 5 + C ++内置的,与2008年的旧AIR技术相比,它简单,更好。 更好地对其进行处理,对其进行更好的修改,更好地添加新功能(总体上来说更好)。

它具有经过彻底修改的设计,可以使客户端,游戏和联赛网站之间的外观更具凝聚力! 自从《英雄联盟》更新了《召唤师的裂谷》以来,暴动改变了整个设计流程,使设计更加全面,吸引了更多玩家。

您可能会看到,这些照片之间发生了很大变化,其中还添加了一些其他内容,例如Hextech Crafting和“收藏”选项卡,从而获得了获得的冠军,符文,精通技巧和皮肤。

您可以清楚地看到Riot尽力将所有与旧客户端类似的东西排除在外。

刚宣布退役旧客户时,Riot引起了很多仇恨,其中大部分来自使用更新后的客户时表现不佳的玩家,大声尖叫着新客户还没有准备好替换旧客户*然而*。 其他人则说,更新后的客户端尚不具备按功能分类的项目集,该功能可以让您为每个冠军创建自己的项目列表,尽管Riot表示稍后会介绍该功能。一年,更换旧客户之后。 我几乎每天都在电脑上玩游戏(电脑配备i5 6500、16 GB的RAM和GTX 970),最近我还没有注意到它的任何问题,当他们推出开放测试版时,性能会更差。自去年以来有了很大的改善,现在唯一令我困扰的是CPU使用率,与传统客户端相比有所增加。

但是新客户准备好替代旧客户了吗?

我不一定认为他们现在应该取代它。

League是一款专为可以在任何PC上玩的游戏而设计的游戏,该游戏可以在自2011年以来创建的任何PC上流畅运行,并且该客户端在至少从2014年开始没有配备专用GPU的笔记本电脑上运行不佳我的一个朋友有一台非常低端的计算机,他说更新后的客户端在冠军选择方面有些滞后,而传统客户端则没有。

尽管我知道为什么现在需要更换它,但是旧客户端的行为就像您背负着不必要的重量,它不允许您执行任何操作,现在退役意味着Riot将更快地修复性能并开发新的花式事情更快。

我完全不会受到此更改的影响,因为我实际上更喜欢更新后的客户端,但是很多用户会受此更改的影响很大,以至于有些人会因此而停止玩游戏。 最终要由Riot做出决定,但我们知道一件事: 更新的客户将留在这里。